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Guild Wars: Aggiornamento – 9 maggio 2008

 




Aggiornamento delle ricompense Zaishen

  • Aggiunto un nuovo titolo Zaishen che potrà essere visualizzato anche nella Galleria dei Ricordi. Ogni grado del titolo Zaishen sblocca una nuova animazione e per visualizzarla basterà digitare il comando /Zaishen o /Zrank dopo aver sbloccato il grado 1 o superiore nel proprio account.

  • Aggiunti dei nuovi tonici al Forziere Zaishen che si alterneranno ogni mese.

  • Per ulteriori informazioni sulle nuove ricompense Zaishen visitate questo link.

Tornei automatizzati

  • Aggiornata la rotazione delle mappe per i tornei automatizzati.

  • Aumentati i Punti Torneo offerti per i tornei automatizzati mensili: 4.500 per il GvG e 1.500 per le gare 1v1.

Correzione errori

  • Risoluzione di un errore che provocava un raro fenomeno di crash quando veniva usato un Sigillo della Cattura.

  • Risoluzione di un errore che impediva agli Eroi di usare magie sugli alleati affetti da Spezza Incantesimo, Forma d’Ombra e Carne di Ossidiana.

  • Risoluzione di un errore nell’atteggiamento degli Eroi Assassini che a volte tentavano di usare le abilità per pugnali anche se non soddisfacevano i requisiti della combo.

  • Risoluzione di un errore che influenzava la grafica delle Gelatine Ricercate facendole apparire bianche e impediva di sovrapporle le une alle altre.

Varie

  • Il PNG della Casa del Torneo Xunlai torna al Grande Tempio di Balthazar, all’Arco del Leone, al Centro di Kaineng e a Kamadan per consegnare ai giocatori i premi di aprile.

  • Migliorata l’IA degli Eroi per l’uso dell’abilità del Negromante “Banchetto per i Morti”.

  • Migliorata l’IA degli Eroi per l’uso dell’abilità del Negromante “Sapore della Morte”.

  • Migliorata l’IA degli Eroi per l’uso dell’abilità del Mistico “Sofferenza di Dwayna”.

  • Aggiornati gli effetti di potenziamento degli spiriti del Ritualista per visualizzare il tempo rimanente.

  • Cambiato in verde il colore del testo che descrive i Tonici Eterni per distinguerli meglio dagli altri tonici che si possono rinvenire nel Forziere Zaishen.

  • Modificato il colore delle icone del Tonico del Coleottero, del Tonico di Trasformazione e del Tonico delle Festività in preparazione per l’aggiunta dei nuovi tonici.


Postato da moonlit il Venerdì, 09 maggio @ 20:40:30 CEST ( Reads: 8 ) (commenti? | Guild Wars | Voto: 0)

 
 
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Guild Wars: Aggiornamento – 1 maggio 2008

 



GvG

Le seguenti modifiche apportate precedentemente alle Battaglie tra Gilde resteranno in atto:

  • Numero di arcieri sull’Isola di Fuoco e sull’Isola del Druido.

  • Posizionamento dei PNG sull’Isola del Guerriero.

  • Le Guardie continueranno a non proteggere più i PNG nelle Battaglie tra Gilde.

  • Certe abilità del Ritualista continueranno a non aver effetto o a non proteggere i PNG delle Battaglie tra Gilde.

Aggiornamenti abilità

Ripristinate le condizioni originali di certe abilità che erano state modificate in via temporanea per il torneo:

Assassino
  • Rimedio dell’Assassino: ripristinato il costo di 5 Punti Energia.
Ipnotizzatore
  • Anti-Fattura: ripristinata “abilità” come categoria di appartenenza.

  • Fragilità: ripristinato il costo di 10 Punti Energia.

  • Sogni Febbrili: ripristinato il tempo di ricarica di 10 secondi.

  • Tempesta di Caos: ripristinato il costo di 15 Punti Energia.

  • Flusso di Energia: ripristinato il valore 3~8 per l’Energia assorbita; ripristinata a 12 la quantità di danni ricevuti per ogni punto Energia perso.

  • Energia Bruciata: ripristinato il valore 3~8 per l’Energia assorbita; ripristinata a 12 la quantità di danni ricevuti per ogni punto Energia perso.
Elementalista
  • Flusso Accecante: ripristinato il tempo di ricarica di 4 secondi; ripristinata la durata di Accecamento di 3~8 secondi.

  • Guardia contro gli Attacchi Ravvicinati: ripristinata la durata di 5~20 secondi.

  • Globo del Fulmine: ripristinata l’applicazione di Armatura Incrinata.

  • Glifo della Concentrazione: riportato a 2 il numero di magie influenzate dal Glifo.

  • Onda d’Urto: ripristinato il tempo di lancio di 0,75 secondi.
Mistico
  • Egida: ripristinato il costo energetico di 10.
Guerriero
  • Disarmo: ripristinato a 0~5 secondi il tempo di disattivazione delle abilità d’attacco; ripristinato il tempo di ricarica di 12 secondi.
Ritualista
  • Carne della Mia Carne: ripristinato il tempo di ricarica di 0 secondi.

  • Sigillo del Patto Mortale: ripristinato il tempo di attivazione di 3 secondi.

  • Ira degli Antenati: ripristinato il tempo di lancio di 0,25 secondi.

  • Arma a Frammentazione: ripristinato il tempo di ricarica di 5 secondi.
Derviscio
  • Falciata Mistica: ripristinato il tempo di attivazione di 0,75 secondi.

  • Attacco dell’Eremita: ripristinato il tempo di attivazione di 0,75 secondi.
Paragon
  • Canto del Ripristino: ripristinato il tempo di ricarica di 20 secondi.

  • Ballata del Ripristino: ripristinato il tempo di ricarica di 20 secondi.

  • Lancio del Predatore: ripristinato il tempo di attivazione di 0,5 secondi.

Correzione errori

  • Risoluzione di un errore che talvolta permetteva alle abilità di attacco interrotte di assestare danni.

  • Risoluzione di un errore che interessava certe abilità che tramutano un tipo di danno in un altro (come Battitore di Pietra e Grande Conflagrazione): il nuovo tipo di danno non funzionava correttamente in relazione ai bonus e alle penalità delle armature.

  • Risoluzione di un errore che di tanto in tanto permetteva ai personaggi di muoversi nell’ombra quando portavano la bandiera.

Varie

Create delle pagine nella Wiki di Guild Wars per permettere ai giocatori di lingua asiatica di segnalare gli errori di localizzazione.

Le pagine Wiki per la segnalazione di errori riguardanti la localizzazione nelle lingue europee sono ora ospitate dai rappresentanti della comunità virtuale:


Postato da moonlit il Venerdì, 02 maggio @ 21:15:19 CEST ( Reads: 12 ) (commenti? | Guild Wars | Voto: 0)

 
 
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Guild Wars: Aggiornamento – 24 aprile 2008

 




Terzo anniversario di Guild Wars

  • Iniziati i preparativi per il terzo anniversario di Guild Wars.

  • Nuova area di gioco: i giocatori che completano il Precipizio Infernale (ultima missione della prima campagna) riceveranno un Talismano di Deldrimor. Questo trofeo può essere ceduto per ricevere una delle nuove armi Deldrimor. Quest’area di gioco avanzata rimarrà presente in via permanente anche dopo la fine dei festeggiamenti per l’anniversario del gioco.

  • A partire dalle 21:00 di venerdì 25 aprile 2008 i giocatori potranno partecipare alle Corse dei Rotolotteri e alle gare nell’Arena del Drago parlando con dei PNG speciali nel Grande Tempio di Balthazar, all’Arco del Leone, a Kamadan e al Monastero di Shing Jea.

  • A partire dalle 21:00 di venerdì 25 aprile 2008, i giocatori potranno accedere al Luna Park del Monastero di Shing Jea.

  • I festeggiamenti per il terzo anniversario si concluderanno alle 21:00 di martedì 29 aprile 2008 con la dipartita di tutti i PNG legati a questo evento.

  • Per saperne di più, visitare la pagina del terzo anniversario di Guild Wars.

Aggiornamento abilità

Negromante
  • Patto Oscuro: ripristinati i valori del danno a 10~48.

Correzione errori

  • Risoluzione di un errore che a volte provocava un mancato riconoscimento delle bandierine di posizionamento da parte degli Eroi.

  • Migliorata la reazione degli Eroi e dei seguaci di fronte agli effetti che provocano il fallimento di certe abilità, come Spezza Incantesimo. Se un obiettivo è immune da un’abilità, gli Eroi ora, dopo un piccolo numero di tentativi andati a vuoto, smetteranno di attivarla.

  • Migliorata l’IA degli Eroi per l’uso dell’abilità del Mistico “Pacifismo”: non la useranno più sui personaggi che lanciano magie a meno che non sia il giocatore ad ordinarglielo.

  • Risoluzione di un errore dell’abilità del Mistico “Legame dello Spirito” che risultava in una quantità errata di cure impartite se veniva lanciata nuovamente su un obiettivo già affetto da questo incantesimo.

  • Risoluzione di un errore che impediva ad alcuni giocatori di sbloccare l’avamposto delle Battaglie degli Eroi.

  • Risoluzione di un errore che permetteva ai personaggi di equipaggiare abilità appartenenti a più di una professione secondaria.

  • Corretta la grafica dell’armatura di ossidiana del Mistico per farla visualizzare correttamente da dietro.

  • Risoluzione di un errore nell’interazione di molteplici copie di “Ariete” (nelle Corse dei Rotolotteri). Questa abilità ora potrà essere riutilizzata solo quando i suoi effetti iniziali si saranno esauriti.

  • Risoluzione di un errore che impediva all’attributo primario del Paragon, Leadership, di fornire Energia ai personaggi quando venivano usate le abilità “Il Potere è nelle Tue Mani!” e “Non Datevi per Vinti!”.

Varie

  • Aggiornata la selezione di Bacchette Ribelli e Effigi di Paglia disponibili alla fine di Factions per includere gli attributi che ai tempi del rilascio di quella campagna non si trovavano sulle verghe e sui focus.

  • Aggiornata la selezione di Bastoni dei Dimenticati e Scettri del Cinghiale d’Oro disponibili alla fine di Nightfall per includere le versioni con Riserva di Energia.


Postato da moonlit il Venerdì, 25 aprile @ 19:11:00 CEST ( Reads: 22 ) (commenti? | Guild Wars | Voto: 0)

 
 
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Guild Wars: Aggiornamento – 17 aprile 2008

 




GvG

  • Isola del Guerriero: corretta la posizione dei PNG alla base rossa.

  • Isola del Druido: rimossi due arcieri da entrambe le basi.

  • Isola di Fuoco: rimossi due arcieri da entrambe le basi.

  • Aggiornata la rotazione delle mappe per i tornei automatizzati.

Aggiornamenti abilità

Assassino

  • Rimedio dell’Assassino: incrementato a 10 il dispendio di Energia.

Ipnotizzatore

  • Anti-Fattura: ripristinata “posizione” come categoria di appartenenza.

  • Fragilità: ridotto a 5 il dispendio di Energia.

  • Sogni Febbrili: ridotto a 8 secondi il tempo di ricarica.

  • Tempesta di Caos: ridotto a 5 il dispendio di Energia.

  • Flusso di Energia: incrementata l’Energia assorbita a 1~10; ridotti a 9 i danni ricevuti per ogni punto Energia perso.

  • Energia Bruciata: incrementata l’Energia assorbita a 1~10; ridotti a 9 i danni ricevuti per ogni punto Energia perso.

Negromante

  • Patto Oscuro: incrementato il danno a 10~70.

Elementalista

  • Flusso Accecante: ridotto a 3 secondi il tempo di ricarica; ridotta la durata di Accecamento a 1~5 secondi.

  • Guardia contro gli Attacchi Ravvicinati: ridotta la durata a 1~18 secondi; non protegge più i PNG delle Battaglie tra Gilde.

  • Globo del Fulmine: quest’abilità non applica più Armatura Incrinata.

  • Glifo della Concentrazione: ridotto a 1 il numero di magie influenzate dal Glifo.

  • Onda d’Urto: incrementato a 1 secondo il tempo di lancio.

  • Guardia contro le Ferite: non protegge più i PNG delle Battaglie tra Gilde.

  • Guardia contro gli Elementi: non protegge più i PNG delle Battaglie tra Gilde.

Mistico

  • Egida: incrementato a 15 il dispendio di Energia.

Guerriero

  • Disarmo: ridotto a 0~3 secondi il tempo di disattivazione delle abilità d’attacco; incrementato a 20 secondi il tempo di ricarica.

Ritualista

  • Carne della Mia Carne: incrementato a 10 secondi il tempo di ricarica.

  • Sigillo del Patto Mortale: incrementato a 4 secondi il tempo di attivazione.

  • Ira degli Antenati: incrementato a 1 secondo il tempo di lancio.

  • Arma a Frammentazione: incrementato a 8 secondi il tempo di ricarica.

  • Recupero: non ha più effetto sui PNG delle Battaglie tra Gilde.

  • Vita: non ha più effetto sui PNG delle Battaglie tra Gilde.

  • Li Ming era Pura: non ha più effetto sui PNG delle Battaglie tra Gilde.

  • Spostamento: non protegge più i PNG delle Battaglie tra Gilde.

  • Riparo: non protegge più i PNG delle Battaglie tra Gilde.

Derviscio

  • Falciata Mistica: incrementato a 1 secondo il tempo di attivazione.

  • Attacco dell’Eremita: incrementato a 1 secondo il tempo di attivazione.

Paragon

  • Canto del Ripristino: incrementato a 30 secondi il tempo di ricarica.

  • Ballata del Ripristino: incrementato a 30 secondi il tempo di ricarica.

  • Lancio del Predatore: incrementato a 1 secondo il tempo di attivazione.

Correzione errori

  • Risoluzione di un errore che faceva interrompere gli attacchi degli Spiriti del Ritualista quando chi li aveva generati si allontanava dalla portata della bussola.

  • Risoluzione di alcuni problemi di luce con le armi Egida del Demone, Egida Draconiana, Falce Draconica, Arco della Driade e Ascia Cresta d’Aquila.

  • Risoluzione di un errore che permetteva all’abilità “Mai Arrendersi!” del Paragon di influire anche sugli alleati (non solo sui membri della squadra).

  • Risoluzione di un errore che permetteva all’abilità del Mistico “Soccorso del Guaritore” di influire sulle abilità con effetti diversi da quelli descritti.

Varie

  • Implementata una funzione sull’interfaccia utente per mostrare il tempo di gioco rimanente agli account di prova.


Postato da moonlit il Venerdì, 18 aprile @ 21:39:07 CEST ( Reads: 27 ) (commenti? | Guild Wars | Voto: 0)

 
 
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Guild Wars: Aggiornamento – 3 aprile 2008

 





Festa di addio per Gaile e la Rana

  • Avviati i preparativi per la festa di addio in onore di Gaile e della Rana.

  • A partire dalle 21:00 di venerdì 4 aprile 2008, dei collezionisti speciali appariranno all’Arco del Leone, a Kamadan e al Monastero di Shing Jea.

  • A partire dalle 21:00 di sabato 5 aprile 2008, la Rana si presenterà ogni tre ore nelle città in cui si svolgeranno i festeggiamenti; l’ultima apparizione avrà luogo alle 21:00 di lunedì 7 aprile 2008.

  • I collezionisti speciali di questo evento resteranno solamente fino alla fine della festa d’addio, e cioè fino alle 21:00 di lunedì 7 aprile 2008.

  • Per ulteriori informazioni visitate la pagina contenente tutti i dettagli della festa di addio per Gaile.

Generale

  • Aggiunta una nuova serie di armi ispirate ai disegni vincenti del concorso “Disegna un’Arma – 2007” di Guild Wars.

GvG

  • Aggiornata la rotazione delle mappe per i tornei automatizzati.


Postato da moonlit il Venerdì, 04 aprile @ 12:31:32 CEST ( Reads: 50 ) (commenti? | Guild Wars | Voto: 0)

 
 
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Guild Wars: Aggiornamento – 1 aprile 2008

 






Abilità

GvG

  • Vittoria o Morte: in questa fase tutti i giocatori assesteranno un 5% in più di danni per ogni grado conseguito nel titolo “Fenomeno”.

Assassino

  • Forma d’Ombra: incrementata la durata a 10~60 secondi.

Elementalista

Nessuna modifica.

Ipnotizzatore

  • Diversione: incrementata la durata a 120 secondi; incrementato il tempo di disattivazione a 60~120.

  • Blackout: rimosso il limite della portata di tocco; quest’abilità non disattiva più le abilità di chi la lancia.

Mistico

  • Pace e Armonia: incrementata la Rigenerazione Energia a 6~10

  • Spirito Protettivo: modificata la funzionalità come segue, “Per 5~25 secondi, l’obiettivo alleato non può perdere più del 50% di Salute massima come conseguenza del danno ricevuto da un singolo attacco o magia”.

Negromante

  • Anima Demone d’Ossa: incrementato a 30 secondi il tempo di ricarica; incrementato a 5 secondi il tempo di lancio.

  • Spirito Malevolo: risoluzione di un errore che impediva ai mostri di fuggire mentre si trovavano nell’area d’effetto.

Norn

  • Benedizione dell’Urside: ridotto a 5 secondi il tempo di ricarica; quest’abilità non è più usata esclusivamente in PvE.

Ritualista

  • Spirito Vagabondo: questa abilità ora provoca Esaurimento.

  • Dolore: questa abilità ora provoca Esaurimento.

  • Canto Sanguinario: quest’abilità ora provoca Esaurimento.

Guerriero

  • Posizione di Combattimento del Nano: incrementata la durata a 10~30 secondi; quest’abilità ora assesta +10~40 danni e provoca abbattimento.

Varie

  • Incrementata l’efficacia di Aura Fortunata.

  • Lo Studioso Ermenred all’Arco del Leone permetterà ai personaggi di tornare all’Ascalon bucolica se porteranno a termine una serie compiti.

  • Gli Scampoli di Pellame Pregiato sono diventati Tende di Pellame Pregiato.

  • Incrementato il livello dell’armatura di base del Paragon a 100.

  • Le falci d’ora in poi colpiranno un solo obiettivo.


Postato da moonlit il Mercoledì, 02 aprile @ 07:26:34 CEST ( Reads: 46 ) (commenti? | Guild Wars | Voto: 0)

 
 
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Guild Wars: Aggiornamento – 20 marzo 2008

 




Modifiche abilità

Assassino

  • Promessa della Volpe: modificata la funzionalità come segue, “Per 5~20 secondi, i tuoi attacchi con pugnali non possono essere bloccati; questo incantesimo termina la prossima volta che un tuo colpo va a vuoto”.

Derviscio

  • Mani Guidate: ridotto a 0~3 il numero di abilità d’attacco che non possono essere bloccate.

Ipnotizzatore

  • Enigma dell’Incantatore: modificata la funzionalità come segue, “Per 10 secondi l’obiettivo nemico lancia incantesimi con velocità inferiore del 100%; se non è sotto gli effetti di un incantesimo o di una fattura quando questa fattura viene applicata, subisce 30~120 danni”.

  • Mantra della Concentrazione: ridotta la durata a 1~ 38 secondi; incrementato a 30 secondi il tempo di ricarica.

  • Anti-Fattura: ridotta la durata a 5~80 secondi.

Negromante

  • Sguardo dell’Angorodon: ridotto a 5 il dispendio energetico; ridotta a 10~40 la Salute sottratta; ridotta a 1~9 l’Energia acquisita.

Guerriero

  • Percossa del Mokele: ridotta a 2 l’Adrenalina conseguita.

  • Percossa Cacciamaghi: incrementato il costo di adrenalina a 8 dosi; aggiornata l’animazione per rispecchiare quella del Colpo di Martello.

Esploratore

  • Attacco della Separazione/Attacco Penetrante: ridotto il danno a 3~10; ridotta la penetrazione dell’armatura a 10%; incrementato a 4 secondi il tempo di ricarica.

  • Tiro Potente: ridotto il danno a 5~20.

  • Tiro di Precisione: ridotto il danno a 3~18.

Tornei automatizzati

  • D’ora in poi, iscrivendosi ad un torneo e ritirandosi al primo turno si perderà un certo numero di punti (25 per i tornei giornalieri e 50 per quelli mensili).

  • I Punti Torneo ora sono conteggiati in base al numero di squadre che non si sono ritirate al primo turno.

  • I Punti Torneo vengono ora elargiti per la partecipazione a tutti i turni del torneo giornaliero: 5 punti per i tornei 1v1 giornalieri e 15 per i tornei GvG giornalieri.

Correzione errori

  • Risoluzione di un errore che aveva fatto scomparire dalla mappa l’indicatore che segnalava il PNG incaricato di assegnare la ricompensa al completamento della missione “Sgombra la camera” negli Inferi.

Varie

  • Aggiunta al personaggio di Kun Shao una nuova frase relativa alla Casa del Torneo Xunlai.


Postato da moonlit il Venerdì, 21 marzo @ 07:26:17 CET ( Reads: 40 ) (commenti? | Guild Wars | Voto: 0)

 
 
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Guild Wars: Aggiornamento – 6 marzo 2008

 




Aggiornamenti abilità

GvG

  • Vittoria o Morte: ridotto a 10% l’incremento del danno; questa abilità ora riduce le cure del 10%.

  • “La Vittoria è Nostra!”: entrambe le squadre ottengono questo bonus all’inizio della fase Vittoria o Morte a prescindere da quanti PNG abbia la squadra; incrementato il danno a 20%.

Assassino

  • Colte del Silenzio: ridotta la durata a 1~3 secondi.

  • Prigione d’Ombra: ridotta la durata a 1~7 secondi.

  • Prigione Oscura: ridotta la durata a 1~6 secondi.

  • Sifone della Velocità: incrementato a 30 secondi il tempo di ricarica; ridotta la durata a 5~15 secondi; quest’abilità ora si ricarica con una velocità superiore del 50% se viene lanciata su un nemico in movimento.

  • Presagio di Morte: incrementato a 20 secondi il tempo di ricarica.

Ipnotizzatore

  • Fardello Immaginario: ridotta la durata a 8~20 secondi.

  • Enigma dell’Incantatore: modificata la funzionalità come segue, “Per 10 secondi l’obiettivo nemico lancia incantesimi con velocità inferiore del 100%; se non è sotto gli effetti di un incantesimo quando questa fattura viene applicata, subisce 30~120 danni”.

  • Instabilità Psichica: quest’abilità ora è associata all’attributo del Lancio Rapido; ridotto il tempo di lancio a 0,25 secondi; modificata la funzionalità come segue, “Interrompi l’azione dell’obiettivo nemico; se si trattava di una magia, quel nemico viene abbattuto (50% di probabilità di fallimento con Lancio Rapido di grado 4 o inferiore)”.

  • Chiusura del Potere: ridotto a 12 secondi il tempo di ricarica.

  • Grido di Frustrazione: ridotto a 10 il dispendio di Energia.

  • Furto Semplice: ridotto a 0,25 secondi il tempo di lancio; incrementato a 10 secondi il tempo di ricarica; ridotta a 5~20 secondi la durata; modificata la funzionalità come segue, “Interrompi l’azione dell’obiettivo nemico; se si trattava di un’abilità, viene disattivata per 5~20 secondi e si sostituisce al Furto Semplice”.

  • Perdita di Potere: ridotta la perdita d’Energia a 3~17.

Negromante

  • Banchetto Ripugnante: ridotto a 0,25 secondi il tempo di lancio; quest’abilità ora è associata all’attributo Sottrazione dell’Anima; modificata la funzionalità come segue, “Tutte le condizioni vengono trasferite dall’obiettivo alleato a te stesso. Per ogni condizione così acquisita ottieni 0~45 Punti Salute e 0~3 Punti Energia”.

  • Indebolimento del Sangue: ridotto a 1 il dispendio di Energia; ridotto a 1 secondo il tempo di lancio; incrementato a 8 secondi il tempo di ricarica.

  • Indebolimento: ridotto a 0,25 secondi il tempo di lancio; incrementata la durata a 10~30 secondi.

  • Sigillo della Peste: modificata la funzionalità come segue, “Trasferisci tutte le condizioni negative con la loro durata incrementata del 100~200% da te stesso all’obiettivo nemico”.

  • Sottrai Incantesimo: modificata la funzionalità come segue, “Rimuovi 1~2 incantesimi dall’obiettivo nemico. Se un incantesimo viene rimosso in questo modo sottrai 5~65 Punti Salute”.

  • Indebolisci Armatura: ridotto a 1 secondo il tempo di lancio; quest’abilità ora ha effetto su tutti i nemici adiacenti.

  • Trasmissione della Peste: ridotto a 1 il dispendio di Energia.

  • Lamento del Fato: ridotto a 1 il dispendio energetico; ridotto a 10 secondi il tempo di ricarica; ridotta la durata a 1~4 secondi; cambiata la categoria di appartenenza da magia d’élite a fattura; modificata la funzionalità come segue, “Per 0~4 secondi, tutti gli attributi dell’obiettivo nemico scendono al grado 0”.

  • Squarcia Incantesimo: modificata la funzionalità come segue, “Rimuovi 1 incantesimo dall’obiettivo nemico che soffrirà di Emorragia per 5~25 secondi”.

  • Sciame Vampirico: ridotto a 2 secondi il tempo di lancio; ridotto a 8 secondi il tempo di ricarica.

  • Sciame Mortale: ridotto a 2 secondi il tempo di lancio; incrementato a 6 secondi il tempo di ricarica.

Elementalista

  • Glifo dell’Energia Minore: anche le magie annullate vengono ora conteggiate nel numero totale di usi del Glifo.

  • Glifo dell’Energia: diminuita a 10~35 la riduzione di Energia; anche le magie annullate vengono ora conteggiate nel numero totale di usi del Glifo.

  • Guardia contro gli Attacchi Ravvicinati: ridotto a 30 secondi il tempo di ricarica.

  • Lampo Accecante: ridotta la durata a 8 secondi.

  • Esplosione Mentale: ridotta l’Energia conseguita a 1~8; incrementato a 3 secondi il tempo di ricarica.

  • Fretta del Djinn della Fiamma: ridotta la durata a 8~14 secondi; incrementato a 20 secondi il tempo di ricarica; quest’abilità si ricarica con una velocità superiore del 50% se assesta danni ad un nemico.

  • Invocazione di Rodgort: incrementato a 8 secondi il tempo di ricarica.

  • Lampo Accecante: modificata la funzionalità come segue, “Lanci un Globo del Fulmine contro l’obiettivo nemico infliggendogli 10~100 danni da fulmine e Armatura Incrinata per 5~20 secondi se va a segno. Questa magia ha una penetrazione armatura del 25%”.

  • Freccia dello Shock: incrementato a 8 secondi il tempo di ricarica; modificata la funzionalità come segue, “Lanci una Freccia dello Shock che infligge 5~50 danni da fulmine se va a segno. Se colpisce un nemico all’attacco ottieni 1~9 Punti Energia. Questa magia ha una penetrazione armatura del 25%”.

  • Postumi dello Shock: rimossi i tempi di aftercast.

  • Guardia contro gli Attacchi Ravvicinati: rimossi i tempi di aftercast.

  • Guardia contro i Nemici: rimossi i tempi di aftercast.

  • Inferno: rimossi i tempi di aftercast.

  • Esplosione di Fiamme: rimossi i tempi di aftercast.

  • Esplosione di Ghiaccio: rimossi i tempi di aftercast, incrementato il tempo di ricarica a 8 secondi.

  • Onda di Cristallo/Cristalli di Teinai: rimossi i tempi di aftercast.

  • Onda d’Urto: rimossi i tempi di aftercast.

  • Drago Doppio: rimossi i tempi di aftercast.

Mistico

  • Cura Squadra: incrementato a 2 secondi il tempo di lancio.

  • Guardiano: incrementato a 4 secondi il tempo di ricarica.

  • Rovescio del Danno: ridotto a 3 secondi il tempo di ricarica.

  • Simbolo della Collera/Indignazione del Kirin: rimossi i tempi di aftercast.

Guerriero

  • Percossa Cacciamaghi: incrementato a 7 il costo di Adrenalina; modificata la funzionalità come segue, “Se questo attacco va a segno, l’obiettivo nemico viene abbattuto; se è affetto da un incantesimo, questo attacco non può essere bloccato”.

  • Ascia Rastrello: ridotto a 5 il costo di Adrenalina.

  • Manovra d’Ascia: ridotto a 5 il costo di Adrenalina.

  • Taglio Profondo: ridotto a 6 il costo di Adrenalina.

  • “In Alto gli Scudi!”: aumentata a 60 l’armatura ottenuta; modificata la funzionalità come segue, “Per 5~11 secondi, tu e tutti i membri della squadra a portata d’orecchio ottenete 60 punti di armatura contro gli attacchi proiettile in arrivo”.

  • “In Guardia!”: modificata la funzionalità come segue, “I membri della squadra a portata d’orecchio ottengono +5~25 di armatura per 10 secondi. Questo urlo termina dopo 1~3 attacchi in arrivo”.

  • Conforto del Leone: ridotto a 4 il costo di Adrenalina; modificata la funzionalità come segue, “Tutti i tuoi Sigilli vengono disattivati per 12 secondi. Vieni curato di 50~110 Punti Salute e ottieni 0~3 dosi di Adrenalina”.

  • Scatto: ridotto a 15 secondi il tempo di ricarica.

  • Percossa del Mokele: incrementato a 12 secondi il tempo di ricarica; incrementata a 1~3 l’Adrenalina ottenuta.

Esploratore

  • Inchioda: ridotto a 8 secondi il tempo di ricarica.

  • Tiro Azzoppante: incrementato a 2 secondi il tempo di ricarica.

  • Tiro del Cacciatore: ridotto a 1 secondo il tempo di attivazione.

Derviscio

  • Assalto Pio: incrementato il tempo di attivazione portandolo al valore standard degli attacchi con le armi.

  • Rigenerazione Mistica: ridotta la durata a 5~20 secondi; incrementato il tempo di ricarica a 12 secondi.

  • Colpo Lesionante: modificata la funzionalità come segue, “Se questo attacco va a segno, l’obiettivo nemico soffre di Emorragia per 5~20 secondi. Se sei sotto gli effetti di un incantesimo, l’obiettivo nemico soffre anche di Ferita Profonda per 5~20 secondi”.

  • Aura di Grenth: ridotta a 10 secondi la durata; incrementato il tempo di ricarica a 25 secondi; incrementato a 15 il dispendio energetico; incrementato il tempo di lancio a 2 secondi.

Paragon

  • Ritornello Riparatore: incrementato a 10 il dispendio energetico; ridotta la durata a 15 secondi.

  • Canto del Ripristino: incrementato il costo energetico a 10; incrementato il tempo di ricarica a 20 secondi; incrementate le cure a 45~110.

  • Lancia Appuntita: ridotto a 2 il costo di Adrenalina.

  • Lancia Ardente: ridotto a 6 il costo di Adrenalina.

Ritualista

  • Ira degli Antenati: ridotto a 5~110 il danno inferto.

  • Ricordi Rassicuranti: ridotto a 0,75 secondi il tempo di lancio; ridotto a 4 secondi il tempo di ricarica.

  • Sigillo del Patto Mortale: d’ora in poi riporterà in vita i membri della squadra con un 15~100% di Energia, invece di quella attuale di chi lo lancia.

Generale

  • Aggiunto un set di armi e oggetti disegnati dai giocatori che hanno vinto il concorso “Disegna un’Arma - 2007” di Guild Wars.

IA degli Eroi

  • Migliorata l’IA degli Eroi per l’uso dell’abilità “Freccia a Punta Larga”.

  • Migliorata l’IA degli Eroi per l’uso dell’abilità “Resistenza del Guerriero”.

Correzione errori

  • Zanna dell’Ombra: correzione di un errore che ne faceva cambiare la durata in base all’attributo delle Arti Letali.

  • Risoluzione di un errore che permetteva ai giocatori Kurzick di entrare in anticipo nella mappa del Canyon di Kaanai per le Battaglie dell’Alleanza.

  • Risoluzione di un errore sporadico che provocava il crash del client di gioco.


Postato da moonlit il Sabato, 08 marzo @ 15:05:32 CET ( Reads: 52 ) (commenti? | Guild Wars | Voto: 0)

 
 
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Guild Wars: Nuovo “PvP ieri e oggi”: guida al PvP

 






In questo primo articolo della serie, un giocatore veterano di PvP come Mark Yu dei Delta Formation [DF] ci offre le sue valutazioni sui personaggi da linea mediana in grado di arrestare gli avversari. Si comincia parlando degli Ipnotizzatori nella sua analisi qui pubblicata.


Postato da moonlit il Giovedì, 28 febbraio @ 07:44:44 CET ( Reads: 77 ) (commenti? | Guild Wars | Voto: 0)

 
 
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Guild Wars: Aggiornamento - 15 febbraio 2008

 

Battaglie tra Gilde

  • “La Vittoria è Nostra”: ridotto il danno a 10%.

Ipnotizzatore

  • Perdita di Potere: incrementata la perdita di Energia a 5~20; incrementato a 20 secondi il tempo di ricarica.

  • Enigma dell’Incantatore: incrementato a 2 secondi il tempo di lancio.

Elementalista

  • Fretta del Djinn della Tempesta: ridotto a 25% l’incremento della velocità di movimento.

  • Fretta del Djinn della Fiamma: ridotto a 25% l’incremento della velocità di movimento.




Ritualista

  • Sigillo del Patto Mortale: incrementato a 3 secondi il tempo di lancio; incrementato a 12 secondi il tempo di ricarica.

Derviscio

  • Fretta Pia: ridotta la durata a 3~12 secondi


Postato da moonlit il Lunedì, 18 febbraio @ 13:06:43 CET ( Reads: 69 ) (commenti? | Guild Wars | Voto: 0)

 
 

 

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