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Aggiornamento – 2 luglio 2008

 




Festa del Drago 2008

  • Decorati il Monastero di Shing Jea e il Centro di Kaineng in preparazione per la Festa del Drago.

  • A partire dalle 21:00 (orario italiano) di giovedì 3 luglio 2008 si apriranno il Luna Park di Shing Jea, l’Arena del Drago e le Corse dei Rotolotteri per i festeggiamenti del weekend.

  • Nel corso di venerdì, sabato e domenica, in orari specifici, il Capitano Rujiyo chiamerà a rapporto gli avventurieri nel Monastero di Shing Jea per delle missioni speciali.

  • Per le celebrazioni conclusive di domenica 6 luglio, l’Imperatore Kisu visiterà il Monastero di Shing Jea ogni due ore. La prima apparizione sarà alle 11:00 (orario italiano) e l’ultima alle 07:00 (orario italiano) di lunedì 7 luglio.

  • Il Maestro delle Scorte, Kagno, apparirà al Monastero di Shing Jea nell’ultima fase della festa alle 8:59 (orario italiano) di lunedì 7 luglio e vi resterà per una settimana per permettervi di ottenere comunque la nuova maschera in cambio di 250 Coupon della Vittoria se vi siete persi l’incontro con l’Imperatore Kisu.

  • Per conoscere i dettagli delle missioni e il calendario completo, visitate la pagina della Festa del Drago 2008.

Modifiche PvE

Nel mese di maggio, Forma d’Ombra ha visto aumentare la propria durata ed è finita col diventare un elemento chiave di numerose build per il farming ad alto rendimento. Per diminuire l’efficacia di Forma d’Ombra nel farming, senza tuttavia eliminarla quale possibile scelta, abbiamo apportato delle modifiche sia all’abilità che ad alcune creature negli Inferi.

Assassino
  • Forma d’Ombra: chi la lancia assesta un 50% in meno di danni per tutto il tempo in cui questa abilità rimane attiva.
Inferi
  • Aggiunta Anti-Fattura agli Spettri Tagliamente negli Inferi.

  • Sostituiti numerosi Rincorrisogni Proibiti nelle Pianure del Caos degli Inferi con i Rincorrisogni Maledetti.

  • Quando i Rincorrisogni Maledetti vengono uccisi, provocano la comparsa degli Spettri Scorticamente. Questi ultimi hanno il Sigillo del Disincanto invece di Anti-Fattura.

Per ulteriori informazioni su queste modifiche, visitate la pagina delle note degli sviluppatori.

Correzione errori

  • Risoluzione di un errore che permetteva a “Vapore”, abilità dell’Elementalista, di assestare danni da fuoco invece che da freddo per il suo danno condizionale.

  • Risoluzione di un errore del “Sigillo di Rinascita della Lancia del Sole” che attirava i nemici nelle vicinanze dell’obiettivo.

Varie

  • Aggiunto un dialogo all’Agente del Torneo Xunlai per ricordare ai giocatori di iscrivere il proprio account.

  • Modificato il testo nel dialogo dell’Ufficiale della Guardia Zingpah nel Centro di Kaineng per evitare che confondesse i giocatori.

  • Migliorata l’IA degli Eroi per l’uso di abilità quali “Evoca Fiamma” e “Aura della Polvere d’Ebano” in modo che si basino sul tipo di danno dell’arma attuale quando sono attivi degli effetti che cambiano il danno (come nel caso di “Inverno” o “Forza Travolgente”).

  • Migliorata l’IA degli Eroi per l’uso dell’abilità dell’Assassino “Assalto Frantumante”. Gli Eroi useranno l’abilità se l’obiettivo non è affetto da incantesimo.

  • Migliorata la reazione degli Eroi nei confronti dei giocatori che ordinano loro manualmente di usare una certa abilità in modo che rispondano più rapidamente.

  • Migliorata l’IA degli Eroi per l’uso dell’abilità del Derviscio “Assalto Pio” in modo che la utilizzino anche se non sono affetti da incantesimo.

  • Migliorata l’IA degli Eroi per l’uso dell’abilità dell’Assassino “Pugnale Dirompente” in modo che la utilizzino per interrompere i nemici che lanciano magie invece di usarla spesso contro obiettivi che non ne stanno lanciando.

  • Migliorata l’IA degli Eroi per l’uso dell’abilità del Derviscio “Condanna” in modo che la utilizzino anche se non sono affetti da incantesimo.


Postato da moonlit il Giovedì, 03 luglio @ 12:39:28 CEST ( Reads: 5 ) (commenti? | Voto: 0)

 
 
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Guild Wars: Aggiornamento – 12 giugno 2008

 




Con questo aggiornamento stiamo modificando alcune abilità esclusivamente per il PvP o il PvE. La maggior parte dei bilanciamenti si applica, comunque, sia alla modalità cooperativa sia a quella competitiva.

PvE e PvP

Gran parte delle modifiche è mirata a migliorare le abilità esistenti. In alcuni casi si è trattato di depotenziamenti che non dovrebbero intaccare il gioco PvE. La funzionalità di base di tre abilità (Lega Anima, Ruggine e Tocco del Fulmine) è stata cambiata per renderle maggiormente utili in un più ampio numero di circostanze. Le abilità indicate qui sotto cambieranno sia per il PvE sia per il PvP:

Elementalista
  • Ruggine: incrementato a 10 il dispendio di Energia; ridotto a 1 secondo il tempo di lancio; modificata la funzionalità come segue, “Assesta 10~70 danni da freddo. Per 5~20 secondi l’obiettivo nemico e tutti i nemici adiacenti impiegano il doppio del tempo per attivare i Sigilli”.

  • Tocco del Fulmine: modificata la funzionalità come segue, “L’obiettivo nemico toccato e tutti i nemici adiacenti subiscono 10~60 danni da fulmine. I nemici che sono stati colpiti da una fattura della Magia dell’Acqua subiscono Accecamento per 3~8 secondi. Quest’abilità ha una penetrazione armatura del 25%”.

  • Fulmine ad Arco: incrementato il danno condizionale a 15~75.
Ipnotizzatore

  • Prosciuga Incantesimo: incrementata a 8~17 l’Energia ottenuta.

  • Prosciuga Delusioni: incrementata a 4 la contropartita di Energia ottenuta; incrementata a 12 secondi la ricarica.

  • Preoccupazione del Fannullone: incrementato il danno a 20~100.
Mistico
  • Forza dell’Onore: incrementato a 15 secondi il tempo di ricarica.

  • Collera Sacra: incrementato a 10 secondi il tempo di ricarica.

  • Aura della Stabilità: ridotta la durata a 3~8 secondi.

  • Pendolo di Balthazar: ridotta la durata a 5~10 secondi.
Negromante
  • Terreno Fetido: ridotto a 5 il dispendio di Energia.

  • Sofferenza: aumentato a -1~3 il valore di Degenerazione Salute.

  • Miasma Vile: aumentato a -1~5 il valore di Degenerazione Salute.

  • Lega Anima: ridotto a 1 secondo il tempo di lancio; modificata la funzionalità come segue, “Per 30 secondi, ogni volta che l’obiettivo nemico viene curato, chi ha impartito le cure subisce 20~80 danni. Questa fattura termina se l’obiettivo è affetto da una fattura delle Preghiere Punitive”.
Paragon
  • “Vietato Toccare!”: ridotto a 5 il dispendio di Energia.

  • Lancia Appuntita: incrementata a 5~20 secondi la durata di Emorragia.
Esploratore
  • Sigillo dell’Antidoto: modificata la funzionalità come segue, “Ti libera da Veleno, Malattia, Accecamento e un’altra condizione.”

  • Frecce Appuntite: incrementata la durata a 24 secondi; rimossa l’alta probabilità di interruzione; mentre si attiva quest’abilità l’armatura si riduce di -40.
Guerriero

  • Carica del Toro: incrementata a +33% la velocità di movimento.

  • “Carica!”: incrementata la durata a 5~13 secondi.

  • Colpo Simbolico: incrementato il danno condizionale a 12.

Modifiche PvE

Le modifiche descritte di seguito si sono rivelate più appropriate per il PvE e non avrebbero giovato al bilanciamento PvP. Queste abilità cambieranno, quindi, solo in PvE:

Derviscio
  • Rigenerazione Mistica: ridotto a 5 secondi il tempo di ricarica; incrementato a 8 il numero massimo di incantesimi.
Ipnotizzatore

  • Risucchio Energia: incrementata a 3 la contropartita di Energia ottenuta.

Modifiche PvP

Il notevole depotenziamento delle abilità qui indicate è stato effettuato per affrontare le attuali problematiche relative al bilanciamento delle abilità in PvP, senza il bisogno di intaccare anche il PvE. Queste abilità cambieranno, quindi, solo in PvP:

Ipnotizzatore

  • Mantra delle Iscrizioni: ridotta la velocità di ricarica dei sigilli a 5~35%.
Ritualista
  • Ira degli Antenati: incrementata la durata a 2 secondi; ridotto il danno a 5~50; modificata la funzionalità come segue, “Per 2 secondi tutti i nemici adiacenti all’obiettivo (un alleato o te stesso) subiscono 5~50 danni da fulmine al secondo”.

  • Arma a Frammentazione: ridotto il danno a 5~30.
Guerriero

  • “Giustizia è Fatta!”: modificata la funzionalità come segue, “Per 20 secondi quando un tuo attacco va a segno ottieni 1 dose di adrenalina in più”.

Correzione errori

  • I Guardiani dell’Abisso negli Inferi ora teletrasportano solo il giocatore che si rivolge loro se è apparso il Forziere degli Inferi.

  • Corretto un errore che non faceva apparire il nome del giocatore nel dialogo di Norgu al Trono dei Segreti.

  • Risoluzione di un errore che di tanto in tanto impediva ad Eroi e seguaci di rispondere correttamente al posizionamento delle bandierine quando ci si trovava a combattere contro gli Spiriti avversari.

  • Risoluzione di un errore nel funzionamento delle catapulte che faceva loro colpire l’area circostante.

  • Risoluzione di un errore nella missione “L’assalto alla roccaforte” che a volte impediva ai divoratori da assedio di colpire il Charr nemico preso di mira.


Postato da moonlit il Venerdì, 13 giugno @ 19:59:17 CEST ( Reads: 21 ) (commenti? | Guild Wars | Voto: 0)

 
 
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Guild Wars: Aggiornamento – 5 giugno 2008

 




Aggiornamento delle ricompense Zaishen

  • Aggiunto un nuovo tonico che potrà essere trovato nei Forzieri Zaishen durante il mese di giugno. Per saperne di più sulle ricompense Zaishen leggete questa pagina.

Tornei automatizzati

  • Aggiornata la rotazione delle mappe per il torneo automatizzato.

Correzione errori

  • Risoluzione di un errore che interessava l’abilità del Mistico “Intervento Divino” impedendole talvolta di prevenire il danno fatale.

  • Risoluzione di un errore che permetteva ad alcune Trappole del Dardo in Eye of the North di sparare attraverso gli ostacoli.

  • Risoluzione di un errore di testo in cui il nome del giocatore non appariva nel dialogo con un Sacerdote Luxon.

Varie

  • Aggiornato il Bastone da Guerra di Sangueghiacciato per indicare la riduzione del tempo di lancio in due percentuali separate.


Postato da moonlit il Lunedì, 09 giugno @ 18:32:59 CEST ( Reads: 31 ) (commenti? | Guild Wars | Voto: 0)

 
 
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Guild Wars: Aggiornamento – 22 maggio 2008

 




Ripristino della funzionalità di alcune abilità per il PvE

Con questo aggiornamento abbiamo implementato un nuovo sistema che ci permetterà di mantenere in gioco due versioni distinte di alcune abilità, una per il PvE e una per il PvP. Tale sistema sarà utile per bilanciare le abilità in una modalità di gioco senza che le modifiche vadano a scapito dell’altra.
Le abilità per le quali esisterà una seconda versione riservata al PvP presenteranno la dicitura (PvP) a seguito del nome, visualizzabile negli avamposti PvP e in battaglia. Tali abilità cambieranno automaticamente in queste località, quindi i giocatori dovranno semplicemente equipaggiarle e il sistema utilizzerà la versione riservata al PvP, se necessario. Per saperne di più, leggete le “Note degli sviluppatori”.
In questo aggiornamento abbiamo ripristinato la funzionalità di varie abilità in modo da recuperare il funzionamento precedente ai bilanciamenti eseguiti per la modalità PvP. Le abilità elencate qui di seguito presenteranno, quindi, anche una versione alternativa che sarà applicata esclusivamente in modalità PvP.

Assassino

  • Forma d’Ombra: incrementata la durata a 5~30 secondi.

Ipnotizzatore

  • Risucchio Energia: ridotto a 20 secondi il tempo di ricarica.

  • Fonte di Energia: ridotto a 20 secondi il tempo di ricarica; ridotto il tempo di lancio a 2 secondi.

Negromante

  • Discordia: ridotto a 1 secondo il tempo di lancio.

Elementalista

  • Rinnovamento dell’Etere: incrementata la durata a 5~20 secondi; incrementata a 1~4 l’Energia ottenuta.

Mistico

  • Luce di Liberazione: ridotto a 6 secondi il tempo di ricarica.

Guerriero

  • “In Guardia!”: incrementato a 10 il numero di attacchi che possono essere ricevuti prima che l’urlo termini.


Ritualista

  • Lord Rituale: incrementata la riduzione dei tempi di ricarica degli spiriti a 15~75%.

Esploratore

  • Attacco Penetrante: incrementato il danno a 5~25.

  • Attacco della Separazione: incrementato il danno a 5~25.

Paragon

  • “Arrivano”: incrementata la durata a 1~5 secondi.

  • Inno Difensivo: ridotto a 1 secondo il tempo di attivazione.


Ripristino dei bilanciamenti di aprile (PvP)

Stiamo introducendo nuovamente anche i bilanciamenti che avevamo sperimentato tra il 17 aprile e il 1° maggio, con qualche piccola modifica aggiuntiva. Questi bilanciamenti si applicheranno esclusivamente alle versioni PvP.

Assassino

  • Rimedio dell’Assassino (PvP): incrementato a 10 il dispendio di Energia.

  • Forma d’Ombra (PvP): ridotta la durata a 5~15 secondi.

Negromante

  • Indebolimento: incrementato a 10 secondi il tempo di ricarica.


Elementalista

  • Flusso Accecante (PvP): ridotto a 3 secondi il tempo di ricarica; ridotta la durata di Accecamento a 1~5 secondi.

  • Guardia contro gli Attacchi Ravvicinati (PvP): ridotta la durata a 1~18 secondi.

  • Globo del Fulmine (PvP): quest’abilità non applica più Armatura Incrinata.

Mistico

  • Egida (PvP): incrementato a 15 il dispendio di Energia.


Ritualista

  • Ira degli Antenati (PvP): incrementato a 1 secondo il tempo di lancio.

  • Arma a Frammentazione (PvP): incrementato a 8 secondi il tempo di ricarica.

  • Sigillo del Patto Mortale (PvP): incrementato a 4 secondi il tempo di lancio.

  • Carne della Mia Carne (PvP): incrementato a 10 secondi il tempo di ricarica.


Derviscio

  • Falciata Mistica (PvP): incrementato a 1 secondo il tempo di attivazione.

  • Attacco dell’Eremita (PvP): incrementato a 1 secondo il tempo di attivazione.

Paragon

  • “Mai Arrendersi!” (PvP): ridotta la durata a 10 secondi.

  • Ballata del Ripristino (PvP): incrementato a 30 secondi il tempo di ricarica.

  • Lancio del Predatore (PvP): incrementato a 1 secondo il tempo di attivazione.

  • Canto del Ripristino (PvP): incrementato a 30 secondi il tempo di ricarica.

Ripristino dei bilanciamenti di aprile (PvE e PvP)

Queste abilità erano state coinvolte nel bilanciamento di aprile e dovevano essere ripristinate ma non giustificavano la creazione di due versioni distinte per il PvE e il PvP; in alcuni casi si trattava solamente di piccole migliorie che volevamo applicare per entrambe le modalità di gioco; in altri casi si trattava di depotenziamenti minimi che non avranno un grande impatto in PvE. L’unica eccezione è Fendente Zanna d’Acciaio che non era presente nel bilanciamento di aprile ed è stata introdotta in questo elenco per affrontare il problema delle combo eseguite con più armi che permettono ai giocatori di abbattere ripetutamente gli avversari.

Ipnotizzatore

  • Anti-Fattura: questa abilità ora viene considerata una posizione.

  • Fragilità: ridotto a 5 il dispendio di Energia.

  • Sogni Febbrili: ridotto a 8 secondi il tempo di ricarica.

  • Tempesta di Caos: ridotto a 5 il dispendio di Energia.

  • Flusso di Energia: incrementata la perdita d’Energia a 1~10; ridotti a 9 i danni ricevuti per ogni punto Energia perso.

  • Energia Bruciata: incrementata la perdita d’Energia a 1~10; ridotti a 9 i danni ricevuti per ogni punto Energia perso.

Elementalista

  • Glifo della Concentrazione: ridotto a 1 il numero di magie che non possono essere interrotte.

  • Onda d’Urto: incrementato a 1 secondo il tempo di lancio.

Guerriero

  • Disarmo: ridotto a 0~3 secondi il tempo di disattivazione abilità; incrementato a 20 secondi il tempo di ricarica.

  • Fendente Zanna d’Acciaio: incrementato a 1 secondo il tempo di ricarica.

Correzione errori

  • Correzione di un errore nelle Battaglie delle Alleanze che assegnava punti alla squadra avversaria quando i membri morivano per effetto del sacrificio di Salute o delle armi vampiriche prima dell’inizio dell’incontro.
  • Risoluzione di un errore che impediva agli Eroi Assassini di usare le abilità per i pugnali per un breve periodo a seguito di un attacco doppio.

  • Risoluzione di un errore che ad alcuni giocatori faceva apparire un messaggio di inventario pieno quando provavano ad acquistare le Chiavi Zaishen presso Tolkano.

  • Gli Eroi ora useranno con maggior frequenza l’abilità del Negromante “Sangue è Potere”.

  • Risoluzione di un errore che permetteva ai giocatori di formare squadre che superavano il limite massimo di giocatori aggiungendo gli Eroi.

  • Risoluzione di un errore che a volte permetteva all’abilità del Negromante “Equilibrio di Grenth” di assestare una quantità di danni o cure incorretta.

  • Risoluzione di un errore che talvolta impediva ad alcuni seguaci di apparire nella Sala di Trasferimento Centrale.

  • Risoluzione di certi errori di testo che interessavano una missione, un PNG e i titoli Zaishen.

  • Risoluzione di certi errori grafici di minore entità che erano visibili quando le maschere da Esploratore venivano indossate da alcuni personaggi di Factions o Nightfall.

Varie

  • Aggiunta al gioco una Maschera in Pelliccia per Esploratori che potrà essere creata presso Seifred, il fabbricante di armature nella Fucina di Droknar, o acquistata presso Tolkano al Grande Tempio di Balthazar in cambio di Punti Torneo.


Postato da moonlit il Venerdì, 23 maggio @ 07:13:18 CEST ( Reads: 33 ) (commenti? | Guild Wars | Voto: 0)

 
 
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Guild Wars: Aggiornamento – 9 maggio 2008

 




Aggiornamento delle ricompense Zaishen

  • Aggiunto un nuovo titolo Zaishen che potrà essere visualizzato anche nella Galleria dei Ricordi. Ogni grado del titolo Zaishen sblocca una nuova animazione e per visualizzarla basterà digitare il comando /Zaishen o /Zrank dopo aver sbloccato il grado 1 o superiore nel proprio account.

  • Aggiunti dei nuovi tonici al Forziere Zaishen che si alterneranno ogni mese.

  • Per ulteriori informazioni sulle nuove ricompense Zaishen visitate questo link.

Tornei automatizzati

  • Aggiornata la rotazione delle mappe per i tornei automatizzati.

  • Aumentati i Punti Torneo offerti per i tornei automatizzati mensili: 4.500 per il GvG e 1.500 per le gare 1v1.

Correzione errori

  • Risoluzione di un errore che provocava un raro fenomeno di crash quando veniva usato un Sigillo della Cattura.

  • Risoluzione di un errore che impediva agli Eroi di usare magie sugli alleati affetti da Spezza Incantesimo, Forma d’Ombra e Carne di Ossidiana.

  • Risoluzione di un errore nell’atteggiamento degli Eroi Assassini che a volte tentavano di usare le abilità per pugnali anche se non soddisfacevano i requisiti della combo.

  • Risoluzione di un errore che influenzava la grafica delle Gelatine Ricercate facendole apparire bianche e impediva di sovrapporle le une alle altre.

Varie

  • Il PNG della Casa del Torneo Xunlai torna al Grande Tempio di Balthazar, all’Arco del Leone, al Centro di Kaineng e a Kamadan per consegnare ai giocatori i premi di aprile.

  • Migliorata l’IA degli Eroi per l’uso dell’abilità del Negromante “Banchetto per i Morti”.

  • Migliorata l’IA degli Eroi per l’uso dell’abilità del Negromante “Sapore della Morte”.

  • Migliorata l’IA degli Eroi per l’uso dell’abilità del Mistico “Sofferenza di Dwayna”.

  • Aggiornati gli effetti di potenziamento degli spiriti del Ritualista per visualizzare il tempo rimanente.

  • Cambiato in verde il colore del testo che descrive i Tonici Eterni per distinguerli meglio dagli altri tonici che si possono rinvenire nel Forziere Zaishen.

  • Modificato il colore delle icone del Tonico del Coleottero, del Tonico di Trasformazione e del Tonico delle Festività in preparazione per l’aggiunta dei nuovi tonici.


Postato da moonlit il Venerdì, 09 maggio @ 20:40:30 CEST ( Reads: 50 ) (commenti? | Guild Wars | Voto: 0)

 
 
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Guild Wars: Aggiornamento – 1 maggio 2008

 



GvG

Le seguenti modifiche apportate precedentemente alle Battaglie tra Gilde resteranno in atto:

  • Numero di arcieri sull’Isola di Fuoco e sull’Isola del Druido.

  • Posizionamento dei PNG sull’Isola del Guerriero.

  • Le Guardie continueranno a non proteggere più i PNG nelle Battaglie tra Gilde.

  • Certe abilità del Ritualista continueranno a non aver effetto o a non proteggere i PNG delle Battaglie tra Gilde.

Aggiornamenti abilità

Ripristinate le condizioni originali di certe abilità che erano state modificate in via temporanea per il torneo:

Assassino
  • Rimedio dell’Assassino: ripristinato il costo di 5 Punti Energia.
Ipnotizzatore
  • Anti-Fattura: ripristinata “abilità” come categoria di appartenenza.

  • Fragilità: ripristinato il costo di 10 Punti Energia.

  • Sogni Febbrili: ripristinato il tempo di ricarica di 10 secondi.

  • Tempesta di Caos: ripristinato il costo di 15 Punti Energia.

  • Flusso di Energia: ripristinato il valore 3~8 per l’Energia assorbita; ripristinata a 12 la quantità di danni ricevuti per ogni punto Energia perso.

  • Energia Bruciata: ripristinato il valore 3~8 per l’Energia assorbita; ripristinata a 12 la quantità di danni ricevuti per ogni punto Energia perso.
Elementalista
  • Flusso Accecante: ripristinato il tempo di ricarica di 4 secondi; ripristinata la durata di Accecamento di 3~8 secondi.

  • Guardia contro gli Attacchi Ravvicinati: ripristinata la durata di 5~20 secondi.

  • Globo del Fulmine: ripristinata l’applicazione di Armatura Incrinata.

  • Glifo della Concentrazione: riportato a 2 il numero di magie influenzate dal Glifo.

  • Onda d’Urto: ripristinato il tempo di lancio di 0,75 secondi.
Mistico
  • Egida: ripristinato il costo energetico di 10.
Guerriero
  • Disarmo: ripristinato a 0~5 secondi il tempo di disattivazione delle abilità d’attacco; ripristinato il tempo di ricarica di 12 secondi.
Ritualista
  • Carne della Mia Carne: ripristinato il tempo di ricarica di 0 secondi.

  • Sigillo del Patto Mortale: ripristinato il tempo di attivazione di 3 secondi.

  • Ira degli Antenati: ripristinato il tempo di lancio di 0,25 secondi.

  • Arma a Frammentazione: ripristinato il tempo di ricarica di 5 secondi.
Derviscio
  • Falciata Mistica: ripristinato il tempo di attivazione di 0,75 secondi.

  • Attacco dell’Eremita: ripristinato il tempo di attivazione di 0,75 secondi.
Paragon
  • Canto del Ripristino: ripristinato il tempo di ricarica di 20 secondi.

  • Ballata del Ripristino: ripristinato il tempo di ricarica di 20 secondi.

  • Lancio del Predatore: ripristinato il tempo di attivazione di 0,5 secondi.

Correzione errori

  • Risoluzione di un errore che talvolta permetteva alle abilità di attacco interrotte di assestare danni.

  • Risoluzione di un errore che interessava certe abilità che tramutano un tipo di danno in un altro (come Battitore di Pietra e Grande Conflagrazione): il nuovo tipo di danno non funzionava correttamente in relazione ai bonus e alle penalità delle armature.

  • Risoluzione di un errore che di tanto in tanto permetteva ai personaggi di muoversi nell’ombra quando portavano la bandiera.

Varie

Create delle pagine nella Wiki di Guild Wars per permettere ai giocatori di lingua asiatica di segnalare gli errori di localizzazione.

Le pagine Wiki per la segnalazione di errori riguardanti la localizzazione nelle lingue europee sono ora ospitate dai rappresentanti della comunità virtuale:


Postato da moonlit il Venerdì, 02 maggio @ 21:15:19 CEST ( Reads: 45 ) (commenti? | Guild Wars | Voto: 0)

 
 
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Guild Wars: Aggiornamento – 24 aprile 2008

 




Terzo anniversario di Guild Wars

  • Iniziati i preparativi per il terzo anniversario di Guild Wars.

  • Nuova area di gioco: i giocatori che completano il Precipizio Infernale (ultima missione della prima campagna) riceveranno un Talismano di Deldrimor. Questo trofeo può essere ceduto per ricevere una delle nuove armi Deldrimor. Quest’area di gioco avanzata rimarrà presente in via permanente anche dopo la fine dei festeggiamenti per l’anniversario del gioco.

  • A partire dalle 21:00 di venerdì 25 aprile 2008 i giocatori potranno partecipare alle Corse dei Rotolotteri e alle gare nell’Arena del Drago parlando con dei PNG speciali nel Grande Tempio di Balthazar, all’Arco del Leone, a Kamadan e al Monastero di Shing Jea.

  • A partire dalle 21:00 di venerdì 25 aprile 2008, i giocatori potranno accedere al Luna Park del Monastero di Shing Jea.

  • I festeggiamenti per il terzo anniversario si concluderanno alle 21:00 di martedì 29 aprile 2008 con la dipartita di tutti i PNG legati a questo evento.

  • Per saperne di più, visitare la pagina del terzo anniversario di Guild Wars.

Aggiornamento abilità

Negromante
  • Patto Oscuro: ripristinati i valori del danno a 10~48.

Correzione errori

  • Risoluzione di un errore che a volte provocava un mancato riconoscimento delle bandierine di posizionamento da parte degli Eroi.

  • Migliorata la reazione degli Eroi e dei seguaci di fronte agli effetti che provocano il fallimento di certe abilità, come Spezza Incantesimo. Se un obiettivo è immune da un’abilità, gli Eroi ora, dopo un piccolo numero di tentativi andati a vuoto, smetteranno di attivarla.

  • Migliorata l’IA degli Eroi per l’uso dell’abilità del Mistico “Pacifismo”: non la useranno più sui personaggi che lanciano magie a meno che non sia il giocatore ad ordinarglielo.

  • Risoluzione di un errore dell’abilità del Mistico “Legame dello Spirito” che risultava in una quantità errata di cure impartite se veniva lanciata nuovamente su un obiettivo già affetto da questo incantesimo.

  • Risoluzione di un errore che impediva ad alcuni giocatori di sbloccare l’avamposto delle Battaglie degli Eroi.

  • Risoluzione di un errore che permetteva ai personaggi di equipaggiare abilità appartenenti a più di una professione secondaria.

  • Corretta la grafica dell’armatura di ossidiana del Mistico per farla visualizzare correttamente da dietro.

  • Risoluzione di un errore nell’interazione di molteplici copie di “Ariete” (nelle Corse dei Rotolotteri). Questa abilità ora potrà essere riutilizzata solo quando i suoi effetti iniziali si saranno esauriti.

  • Risoluzione di un errore che impediva all’attributo primario del Paragon, Leadership, di fornire Energia ai personaggi quando venivano usate le abilità “Il Potere è nelle Tue Mani!” e “Non Datevi per Vinti!”.

Varie

  • Aggiornata la selezione di Bacchette Ribelli e Effigi di Paglia disponibili alla fine di Factions per includere gli attributi che ai tempi del rilascio di quella campagna non si trovavano sulle verghe e sui focus.

  • Aggiornata la selezione di Bastoni dei Dimenticati e Scettri del Cinghiale d’Oro disponibili alla fine di Nightfall per includere le versioni con Riserva di Energia.


Postato da moonlit il Venerdì, 25 aprile @ 19:11:00 CEST ( Reads: 60 ) (commenti? | Guild Wars | Voto: 0)

 
 
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Guild Wars: Aggiornamento – 17 aprile 2008

 




GvG

  • Isola del Guerriero: corretta la posizione dei PNG alla base rossa.

  • Isola del Druido: rimossi due arcieri da entrambe le basi.

  • Isola di Fuoco: rimossi due arcieri da entrambe le basi.

  • Aggiornata la rotazione delle mappe per i tornei automatizzati.

Aggiornamenti abilità

Assassino

  • Rimedio dell’Assassino: incrementato a 10 il dispendio di Energia.

Ipnotizzatore

  • Anti-Fattura: ripristinata “posizione” come categoria di appartenenza.

  • Fragilità: ridotto a 5 il dispendio di Energia.

  • Sogni Febbrili: ridotto a 8 secondi il tempo di ricarica.

  • Tempesta di Caos: ridotto a 5 il dispendio di Energia.

  • Flusso di Energia: incrementata l’Energia assorbita a 1~10; ridotti a 9 i danni ricevuti per ogni punto Energia perso.

  • Energia Bruciata: incrementata l’Energia assorbita a 1~10; ridotti a 9 i danni ricevuti per ogni punto Energia perso.

Negromante

  • Patto Oscuro: incrementato il danno a 10~70.

Elementalista

  • Flusso Accecante: ridotto a 3 secondi il tempo di ricarica; ridotta la durata di Accecamento a 1~5 secondi.

  • Guardia contro gli Attacchi Ravvicinati: ridotta la durata a 1~18 secondi; non protegge più i PNG delle Battaglie tra Gilde.

  • Globo del Fulmine: quest’abilità non applica più Armatura Incrinata.

  • Glifo della Concentrazione: ridotto a 1 il numero di magie influenzate dal Glifo.

  • Onda d’Urto: incrementato a 1 secondo il tempo di lancio.

  • Guardia contro le Ferite: non protegge più i PNG delle Battaglie tra Gilde.

  • Guardia contro gli Elementi: non protegge più i PNG delle Battaglie tra Gilde.

Mistico

  • Egida: incrementato a 15 il dispendio di Energia.

Guerriero

  • Disarmo: ridotto a 0~3 secondi il tempo di disattivazione delle abilità d’attacco; incrementato a 20 secondi il tempo di ricarica.

Ritualista

  • Carne della Mia Carne: incrementato a 10 secondi il tempo di ricarica.

  • Sigillo del Patto Mortale: incrementato a 4 secondi il tempo di attivazione.

  • Ira degli Antenati: incrementato a 1 secondo il tempo di lancio.

  • Arma a Frammentazione: incrementato a 8 secondi il tempo di ricarica.

  • Recupero: non ha più effetto sui PNG delle Battaglie tra Gilde.

  • Vita: non ha più effetto sui PNG delle Battaglie tra Gilde.

  • Li Ming era Pura: non ha più effetto sui PNG delle Battaglie tra Gilde.

  • Spostamento: non protegge più i PNG delle Battaglie tra Gilde.

  • Riparo: non protegge più i PNG delle Battaglie tra Gilde.

Derviscio

  • Falciata Mistica: incrementato a 1 secondo il tempo di attivazione.

  • Attacco dell’Eremita: incrementato a 1 secondo il tempo di attivazione.

Paragon

  • Canto del Ripristino: incrementato a 30 secondi il tempo di ricarica.

  • Ballata del Ripristino: incrementato a 30 secondi il tempo di ricarica.

  • Lancio del Predatore: incrementato a 1 secondo il tempo di attivazione.

Correzione errori

  • Risoluzione di un errore che faceva interrompere gli attacchi degli Spiriti del Ritualista quando chi li aveva generati si allontanava dalla portata della bussola.

  • Risoluzione di alcuni problemi di luce con le armi Egida del Demone, Egida Draconiana, Falce Draconica, Arco della Driade e Ascia Cresta d’Aquila.

  • Risoluzione di un errore che permetteva all’abilità “Mai Arrendersi!” del Paragon di influire anche sugli alleati (non solo sui membri della squadra).

  • Risoluzione di un errore che permetteva all’abilità del Mistico “Soccorso del Guaritore” di influire sulle abilità con effetti diversi da quelli descritti.

Varie

  • Implementata una funzione sull’interfaccia utente per mostrare il tempo di gioco rimanente agli account di prova.


Postato da moonlit il Venerdì, 18 aprile @ 21:39:07 CEST ( Reads: 62 ) (commenti? | Guild Wars | Voto: 0)

 
 
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Guild Wars: Aggiornamento – 3 aprile 2008

 





Festa di addio per Gaile e la Rana

  • Avviati i preparativi per la festa di addio in onore di Gaile e della Rana.

  • A partire dalle 21:00 di venerdì 4 aprile 2008, dei collezionisti speciali appariranno all’Arco del Leone, a Kamadan e al Monastero di Shing Jea.

  • A partire dalle 21:00 di sabato 5 aprile 2008, la Rana si presenterà ogni tre ore nelle città in cui si svolgeranno i festeggiamenti; l’ultima apparizione avrà luogo alle 21:00 di lunedì 7 aprile 2008.

  • I collezionisti speciali di questo evento resteranno solamente fino alla fine della festa d’addio, e cioè fino alle 21:00 di lunedì 7 aprile 2008.

  • Per ulteriori informazioni visitate la pagina contenente tutti i dettagli della festa di addio per Gaile.

Generale

  • Aggiunta una nuova serie di armi ispirate ai disegni vincenti del concorso “Disegna un’Arma – 2007” di Guild Wars.

GvG

  • Aggiornata la rotazione delle mappe per i tornei automatizzati.


Postato da moonlit il Venerdì, 04 aprile @ 12:31:32 CEST ( Reads: 83 ) (commenti? | Guild Wars | Voto: 0)

 
 
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Guild Wars: Aggiornamento – 1 aprile 2008

 






Abilità

GvG

  • Vittoria o Morte: in questa fase tutti i giocatori assesteranno un 5% in più di danni per ogni grado conseguito nel titolo “Fenomeno”.

Assassino

  • Forma d’Ombra: incrementata la durata a 10~60 secondi.

Elementalista

Nessuna modifica.

Ipnotizzatore

  • Diversione: incrementata la durata a 120 secondi; incrementato il tempo di disattivazione a 60~120.

  • Blackout: rimosso il limite della portata di tocco; quest’abilità non disattiva più le abilità di chi la lancia.

Mistico

  • Pace e Armonia: incrementata la Rigenerazione Energia a 6~10

  • Spirito Protettivo: modificata la funzionalità come segue, “Per 5~25 secondi, l’obiettivo alleato non può perdere più del 50% di Salute massima come conseguenza del danno ricevuto da un singolo attacco o magia”.

Negromante

  • Anima Demone d’Ossa: incrementato a 30 secondi il tempo di ricarica; incrementato a 5 secondi il tempo di lancio.

  • Spirito Malevolo: risoluzione di un errore che impediva ai mostri di fuggire mentre si trovavano nell’area d’effetto.

Norn

  • Benedizione dell’Urside: ridotto a 5 secondi il tempo di ricarica; quest’abilità non è più usata esclusivamente in PvE.

Ritualista

  • Spirito Vagabondo: questa abilità ora provoca Esaurimento.

  • Dolore: questa abilità ora provoca Esaurimento.

  • Canto Sanguinario: quest’abilità ora provoca Esaurimento.

Guerriero

  • Posizione di Combattimento del Nano: incrementata la durata a 10~30 secondi; quest’abilità ora assesta +10~40 danni e provoca abbattimento.

Varie

  • Incrementata l’efficacia di Aura Fortunata.

  • Lo Studioso Ermenred all’Arco del Leone permetterà ai personaggi di tornare all’Ascalon bucolica se porteranno a termine una serie compiti.

  • Gli Scampoli di Pellame Pregiato sono diventati Tende di Pellame Pregiato.

  • Incrementato il livello dell’armatura di base del Paragon a 100.

  • Le falci d’ora in poi colpiranno un solo obiettivo.


Postato da moonlit il Mercoledì, 02 aprile @ 07:26:34 CEST ( Reads: 76 ) (commenti? | Guild Wars | Voto: 0)

 
 

 

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