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Le Rune ( Componenti di Potenziamento )




Le Rune sono dei Componenti di Potenziamento che possono essere applicati sulle armature in modo da migliorare un attributo, aumentare la resistenza ai danni o la salute massima.


E' possibile applicare una sola runa per ogni singolo pezzo di armatura. Quindi in totale è potrete potenziare fino a cinque attributi. In oltre le rune non sono cumulative, questo vuol dire che non è possibile sommare i bonus di due rune identiche.


Le Rune possono essere recuperate riciclando ( Con Attrezzatura Professionale ) le armature che vengono lasciate a terra dai mostri. E' possibile ottenere una runa solo da armature ( Ornamenti, Spalliere ecc... ) di color Viola, Oro o Azzurro!


Ecco la lista completa della Rune disponibili nel gioco...


Rune per Elementalista

Nome

Grado

Descrizione

Penalità

Magia dell'Acqua

Minore

Magia dell'Acqua+1

Nessuna

Magia dell'Acqua

Maggiore

Magia dell'Acqua+2

Salute -50

Magia dell'Acqua

Suprema

Magia dell'Acqua+3

Salute -75

Magia del Fuoco

Minore

Magia del Fuoco +1

Nessuna

Magia del Fuoco

Maggiore

Magia del Fuoco +2

Salute -50

Magia del Fuoco

Suprema

Magia del Fuoco +3

Salute -75

Magia della Terra

Minore

Magia della Terra +1

Nessuna

Magia della Terra

Maggiore

Magia della Terra +2

Salute -50

Magia della Terra

Suprema

Magia della Terra +3

Salute -75

Magia dell'Aria

Minore

Magia dell'Aria +1

Nessuna

Magia dell'Aria

Maggiore

Magia dell'Aria +1

Salute -50

Magia dell'Aria

Suprema

Magia dell'Aria +1

Salute -75

Riserva di Energia

Minore

Riserva di Energia +1

Nessuna

Riserva di Energia

Maggiore

Riserva di Energia +2

Salute -50

Riserva di Energia

Suprema

Riserva di Energia +3

Salute -75

Rune per Mistico

Nome

Grado

Descrizione

Penalità

Favore Divino

Minore

Favore Divino +1

Nessuna

Favore Divino

Maggiore

Favore Divino +2

Salute -50

Favore Divino

Suprema

Favore Divino +3

Salute -75

Preghiere Protettive

Minore

Preghiere Protettive +1

Nessuna

Preghiere Protettive

Maggiore

Preghiere Protettive +2

Salute -50

Preghiere Protettive

Suprema

Preghiere Protettive +3

Salute -75

Preghiere Curative

Minore

Preghiere Curative +1

Nessuna

Preghiere Curative

Maggiore

Preghiere Curative +2

Salute -50

Preghiere Curative

Suprema

Preghiere Curative +3

Salute -75

Preghiere Punitive

Minore

Preghiere Punitive +1

Nessuna

Preghiere Punitive

Maggiore

Preghiere Punitive +2

Salute -50

Preghiere Punitive

Suprema

Preghiere Punitive +3

Salute -75

Rune per Necromante

Nome

Grado

Descrizione

Penalità

Magia del Sangue

Minore

Magia del Sangue +1

Nessuna

Magia del Sangue

Maggiore

Magia del Sangue +2

Salute -50

Magia del Sangue

Suprema

Magia del Sangue +3

Salute -75

Magia della Morte

Minore

Magia della Morte +1

Nessuna

Magia della Morte

Maggiore

Magia della Morte +2

Salute -50

Magia della Morte

Suprema

Magia della Morte +3

Salute -75

Maledizioni

Minore

Maledizioni +1

Nessuna

Maledizioni

Maggiore

Maledizioni +2

Salute -50

Maledizioni

Suprema

Maledizioni +3

Salute -75

Sottrazione dell'Anima

Minore

Sottrazione dell'Anima +1

Nessuna

Sottrazione dell'Anima

Maggiore

Sottrazione dell'Anima +2

Salute -50

Sottrazione dell'Anima

Suprema

Sottrazione dell'Anima +3

Salute -75

Rune per Esploratore

Nome

Grado

Descrizione

Penalità

Esperienza

Minore

Esperienza +1

Nessuna

Esperienza

Maggiore

Esperienza +2

Salute -50

Esperienza

Suprema

Esperienza +3

Salute -75

Potere sulle Belve

Minore

Potere sulle Belve +1

Nessuna

Potere sulle Belve

Maggiore

Potere sulle Belve +2

Salute -50

Potere sulle Belve

Suprema

Potere sulle Belve  +3

Salute -75

Precisione

Minore

Precisione +1

Nessuna

Precisione

Maggiore

Precisione +2

Salute -50

Precisione

Suprema

Precisione +3

Salute -75

Sopravvivenza della Natura

Minore

Sopravvivenza della Natura +1

Nessuna

Sopravvivenza della Natura

Maggiore

Sopravvivenza della Natura +2

Salute -50

Sopravvivenza della Natura

Suprema

Sopravvivenza della Natura +3

Salute -75

Rune per Guerriero

Nome

Grado

Descrizione

Penalità

Forza

Minore

Forza +1

Nessuna

Forza

Maggiore

Forza +2

Salute -50

Forza

Suprema

Forza +3

Salute -75

Abilità con Ascia

Minore

Abilità con Ascia +1

Nessuna

Abilità con Ascia

Maggiore

Abilità con Ascia +2

Salute -50

Abilità con Ascia

Suprema

Abilità con Ascia  +3

Salute -75

Tattica

Minore

Tattica +1

Nessuna

Tattica

Maggiore

Tattica +2

Salute -50

Tattica

Suprema

Tattica +3

Salute -75

Abilità con Martello

Minore

Abilità con Martello +1

Nessuna

Abilità con Martello

Maggiore

Abilità con Martello +2

Salute -50

Abilità con Martello

Suprema

Abilità con Martello +3

Salute -75

Scherma

Minore

Scherma +1

Nessuna

Scherma

Maggiore

Scherma +2

Salute -50

Scherma

Suprema

Scherma +3

Salute -75

Assorbimento

Minore

Riduce i danni degli attacchi

Nessuna

Assorbimento

Maggiore

Riduce i danni degli attacchi

Nessuna

Assorbimento

Suprema

Riduce i danni degli attacchi

Nessuna

Rune per Ipnotizzatore

Nome

Grado

Descrizione

Penalità

Lancio Rapido

Minore

Lancio Rapido +1

Nessuna

Lancio Rapido

Maggiore

Lancio Rapido +2

Salute -50

Lancio Rapido

Suprema

Lancio Rapido +3

Salute -75

Magia del Dominio

Minore

Magia del Dominio +1

Nessuna

Magia del Dominio

Maggiore

Magia del Dominio +2

Salute -50

Magia del Dominio

Suprema

Magia del Dominio +3

Salute -75

Magia di Ispirazione

Minore

Magia di Ispirazione +1

Nessuna

Magia di Ispirazione

Maggiore

Magia di Ispirazione +2

Salute -50

Magia di Ispirazione

Suprema

Magia di Ispirazione +3

Salute -75

Magia Illusoria

Minore

Magia Illusoria +1

Nessuna

Magia Illusoria

Maggiore

Magia Illusoria +2

Salute -50

Magia Illusoria

Suprema

Magia Illusoria +3

Salute -75

Rune Generali

Nome

Grado

Descrizione

Penalità

Vigore

Minore

Salute +30

Nessuna

Vigore

Maggiore

Salute +40

Nessuna

Vigore

Suprema

Salute +50

Nessuna









 


It'S aLL! Shark2o0o ( Cele - Marcus )

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Pubblicato su: 2005-11-08 (2889 letture)

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