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Guild Wars: Aggiornamenti - 2 luglio 2009 |
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Festa del Drago 2009
- Il Monastero di Shing Jea e il Centro di Kaineng sono stati decorati in preparazione della Festa del Drago.
- A partire dalle 21:00 di giovedì 2 luglio 2009 (orario italiano) il
Luna Park di Shing Jea, l’Arena del Drago e le Corse dei Coleotteri
saranno aperti al pubblico per l’intero weekend.
- Nel corso di venerdì, sabato e domenica, in orari specifici, il
Capitano Rujiyo chiamerà a rapporto gli avventurieri nel Monastero di
Shing Jea per missioni speciali appositamente organizzate in onore dei
festeggiamenti.
- Per le celebrazioni conclusive di domenica 5 luglio, l’Imperatore
Kisu visiterà il Monastero di Shing Jea ogni due ore. La prima
apparizione sarà alle 11:00 e l’ultima alle 08:59 del mattino
successivo (orario italiano).
- Nella fase conclusiva della festa, alle 20:59 di lunedì 6 luglio
(orario italiano), il Maestro delle Scorte Kagno farà la sua comparsa
nel Monastero di Shing Jea, dove si tratterrà per una settimana al fine
di consentire a coloro che si sono persi l’incontro con l’Imperatore
Kisu di ottenere comunque la nuova maschera in cambio di 250 Coupon
della Vittoria.
- Per informazioni dettagliate sul calendario completo di missioni ed eventi, visitate la pagina della Festa del Drago 2009.
Correzione errori
- Risoluzione dell’errore per cui il Sigillo della Creazione aveva effetto sui rituali non incatenanti.
- Risoluzione dell’errore per cui il Sigillo della Creazione non veniva applicato ad alcuni rituali incatenanti.
- Risoluzione dell’errore per cui non era possibile interrompere alcuni nemici con l’uso dell’abilità Junundu Alito Soffocante.
- Per il Rasserenamento, il Vampirismo e la Preservazione vengono ora utilizzate le animazioni di lancio appropriate.
Postato da moonlit il Venerdì, 03 luglio @ 07:20:09 CEST ( Reads: 0 )
(commenti? | Guild Wars | Voto: 0) |
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Guild Wars: Aggiornamenti - 18 giugno 2009 |
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Aggiornamento delle abilità
Per ulteriori informazioni su queste modifiche, consultate le note degli sviluppatori.
PvE e PvP
Assassino
- Schiaffo - Tempo di ricarica incrementato a 7 secondi.
Elementalista
- Prisma dell’Etere - Tempo di ricarica incrementato a 20 secondi.
Ipnotizzatore
- Visioni di Rimpianto - Funzionalità modificata come segue: "Per 10
secondi l’obiettivo nemico e i nemici adiacenti subiscono 15~45 danni
ogni volta che utilizzano un’abilità e 5~50 danni se non erano affetti
da un’altra fattura dell’Ipnotizzatore."
Negromante
- Maledizione Persistente - Costo energetico incrementato a 15.
- Sofferenza - Tempo di ricarica incrementato a 10 secondi.
- Ginocchia Molli - Durata ridotta a 1~16 secondi, degenerazione salute ridotta a -1~4 e danno ridotto a 5~10.
Ritualista
- Arma Brutale - Durata ridotta a 10~40 secondi.
- Arma Guidata - Durata ridotta a 4~10 secondi.
- Arma Resiliente - Durata ridotta a 5~15 secondi.
- Sigillo di Incatenamento - Funzionalità modificata come segue:
"Perdi 200~50 Punti Salute e ti impossessi dello spirito preso di mira."
- Riti Sacrificali - Effetto sulle magie altera-arma incrementato al 4% per grado.
- Aura dello Spirito Sanguisuga - Funzionalità modificata come segue:
"Per 5~20 secondi tutti i tuoi spiriti a portata d’orecchio infliggono
5~20 danni in meno e sottraggono 5~20 Punti Salute quando sferrano un
attacco."
- Sifone dello Spirito - Funzionalità modificata come segue: "Lo
Spirito più vicino a te perde tutta l’energia. Ottieni un 15~50% di
quell’Energia."
- Arma Vitale - Durata ridotta a 5~30 secondi.
- Arma del Lamento - Durata ridotta a 3~9 secondi.
- Arma del Guerrafondaio - Durata ridotta a 3~13 secondi.
- Arma dell’Ombra - Durata ridotta a 3~8 secondi.
- Arma della Protezione: Durata ridotta a 3~8 secondi.
Solo PvP
Elementalista
- Calore della Savana - Costo energetico incrementato a 15.
Paragon
- "Aiutatemi!" - Funzionalità modificata come segue: "Ottieni 5~50
Punti Salute. Per 1~10 secondi le magie degli alleati (te escluso)
lanciate su di te hanno un tempo di lancio inferiore del 50%."
Solo PvE
Lancia del Sole
- Grido di Dolore - Funzionalità modificata come segue: "Interrompi
l’abilità dell’obiettivo nemico. Se era affetto da una fattura
dell’Ipnotizzatore, lui e tutti i nemici nell’area subiscono 25~50
danni e una Degenerazione Salute di -3~5 per 10 secondi."
- Vampirismo - Tempo di lancio ridotto a 0,75 secondi e livello per lo spirito aumentato a 4~14.
Ritualista
- Agonia - Tempo di lancio ridotto a 0,75 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~12.
- Angoscia - Tempo di lancio ridotto a 0,75 secondi, costo energetico ridotto a 15 e livello per lo spirito aumentato a 1~11.
- Armatura dell’Insensibile - Costo energetico ridotto a 5.
Funzionalità modificata come segue: "Per 10~35 secondi gli spiriti
subiscono un 50% di danni in meno e sono immuni dagli attacchi critici."
- Canto Sanguinario - Tempo di lancio ridotto a 0,75 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~12.
- Distruzione - Tempo di lancio ridotto a 0,75 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~14.
- Disincanto - Tempo di lancio ridotto a 1 secondo, costo energetico
ridotto a 15, tempo di ricarica ridotto a 30 secondi e livello per lo
spirito aumentato a 1~12.
- Spostamento - Tempo di lancio ridotto a 0,75 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~14.
- Dissonanza - Tempo di lancio ridotto a 1 secondo e livello per lo spirito aumentato a 1~12.
- Legaterra - Tempo di lancio ridotto a 1 secondo, tempo di ricarica
ridotto a 30 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~14.
- Autorizzazione - Tempo di lancio ridotto a 0,75 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~14.
- Sguardo della Furia - Tempo di lancio ridotto a 0,75 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~14.
- Vita - Tempo di lancio ridotto a 0,75 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~14.
- Dolore - Tempo di lancio ridotto a 0,75 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~12.
- Preservazione - Tempo di lancio ridotto a 0,75 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~14.
- Ripresa - Tempo di lancio ridotto a 0,75 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~14.
- Recupero - Tempo di lancio ridotto a 0,75 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~14.
- Ringiovanimento - Tempo di lancio ridotto a 0,75 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~20.
- Ripristino - Tempo di lancio ridotto a 1 secondo, tempo di ricarica
ridotto a 30 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~14.
- Canto Ombroso - Tempo di lancio ridotto a 1 secondo, tempo di
ricarica ridotto a 30 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~10.
- Riparo - Tempo di lancio ridotto a 1 secondo e livello per lo spirito aumentato a 1~12.
- Sigillo della Creazione - Tempo di ricarica incrementato a 30
secondi. Funzionalità modificata come segue: "Per 5~30 secondi, 1~3 dei
tuoi prossimi Rituali Incatenanti verranno lanciati all’istante."
- Sigillo degli Spiriti - Tempo di ricarica incrementato a 20
secondi. Funzionalità modificata come segue: "Crea tre spiriti di
livello 1~12. I loro attacchi infliggono 5~30 danni e gli spiriti si
esauriscono dopo 60 secondi."
- Rasserenamento - Tempo di lancio ridotto a 1 secondo, costo
energetico ridotto a 15, tempo di ricarica ridotto a 45 secondi e
livello per lo spirito aumentato a 1~12.
- Unione - Tempo di lancio ridotto a 0,75 secondi e livello per lo spirito aumentato a 1~12.
- Spirito Vagabondo - Tempo di lancio ridotto a 1 secondo e livello per lo spirito aumentato a 1~12.
- Arma della Protezione: Durata ridotta a 3~8 secondi.
Paragon
- "Preparatevi!" - Funzionalità modificata come segue: "Per 5~12
secondi i colpi che provocherebbero l’abbattimento dell’alleato
infliggeranno 15~75 danni a tutti i nemici nei dintorni."
- "Vietato Toccare!" - Funzionalità modificata come segue: "Per 20
secondi 1~5 delle prossime abilità di tocco usate contro gli alleati a
portata d’orecchio falliranno."
- "Ripieghiamo!" - Tempo di ricarica ridotto a 20 secondi.
- "Scopri la Loro Debolezza!" - Funzionalità modificata come segue:
"Per 5~20 secondi gli attacchi dell’obiettivo alleato provocano +5~50
danni. La prossima volta che l’obiettivo alleato sferra un attacco,
infligge anche una Ferita Profonda per 5~20 secondi."
- "Punta agli Occhi!" - Tempo di ricarica ridotto a 0 secondi e
probabilità di mettere a segno un colpo critico incrementata a 30~100%.
- "Aiutatemi!" - Tempo di ricarica ridotto a 10 secondi. Funzionalità
modificata come segue: "Ottieni 15~90 Punti Salute. Per 1~10 secondi le
magie degli alleati (te escluso) lanciate su di te hanno un tempo di
lancio inferiore del 50%."
- "Arrivano!" - Costo energetico ridotto a 5 e tempo di ricarica ridotto a 20 secondi.
- "Non Datevi per Vinti!" Tempo di ricarica ridotto a 15 secondi.
- "Mai Arrendersi!" - Tempo di ricarica ridotto a 15 secondi.
- "Non Muovetevi!" - Costo energetico ridotto a 10 e tempo di ricarica ridotto a 20 secondi.
- "Torneremo!" - Costo energetico incrementato a 25 e tempo di
ricarica incrementato a 30 secondi. Funzionalità modificata come segue:
"Tutti i membri della squadra a portata d’orecchio vengono resuscitati
con un 25~50% di Salute e un 5~20% di Energia."
- Inno del Disturbo - Tempo di lancio ridotto a 1 secondo.
- Ritornello Ruotalama - Funzionalità modificata come segue: "Per 20
secondi l’obiettivo alleato (spiriti esclusi) ha un 5~20% di
probabilità di bloccare gli attacchi. Questa eco si rinnova ogni volta
che un canto o un urlo finisce su quell’alleato."
- Finale Ardente - Durata della Bruciatura ridotta a 1~7 secondi.
- Inno Difensivo - Costo energetico ridotto a 10.
- Sigillo del Ritorno - Tempo di ricarica ridotto a 5 secondi.
Aggiornamento dei personaggi controllati dal computer
I seguenti aggiornamenti si applicano all’IA degli Eroi e dei PNG in modalità Difficile.
Assassino
- Gli Eroi ricorrono più spesso ai passi nell’ombra offensivi prima che la loro salute raggiunga il 50%.
- Ora gli Eroi utilizzano il Colpo del Loto Nero contro i nemici non affetti da fattura nei casi appropriati.
Derviscio
- Gli Eroi ricorrono più spesso all’Intuito dell’Attaccante in combattimento.
Elementalista
- Gli Eroi ricorrono più spesso alle abilità di Armonia in combattimento.
Ipnotizzatore
- Gli Eroi ora utilizzano le fatture che hanno effetto dopo un’interruzione in modo più adeguato.
- Gli Eroi ora mantengono il Mantra delle Iscrizioni fuori e dentro il combattimento.
Mistico
- Gli Eroi si disperdono in modo più adeguato quando affetti da Raggio del Giudizio.
- Gli Eroi ora utilizzano il Preserva Vita per rimuovere condizioni fuori dal combattimento.
- Gli Eroi ora utilizzano più spesso il Sigillo del Soccorso.
- Gli Eroi utilizzano più spesso la Mente Candida e l’Anima Candida
in combinazione con altre abilità relative a fatture e rimozione delle
condizioni.
- Gli Eroi utilizzano più spesso il Ripristino Condizione se l’obiettivo è affetto da più condizioni.
- Gli Eroi ora utilizzano il Bacio di Dwayna più spesso quando l’obiettivo è affetto da fatture e incantesimi.
- Gli Eroi ora utilizzano le Parole di Conforto più spesso per i personaggi affetti da condizioni.
- Risoluzione di un errore per cui i personaggi controllati dal
computer utilizzavano su se stessi solo la magia Esplosione Guaritrice.
- Risoluzione di un errore per cui i personaggi controllati dal
computer non riconoscevano l’abilità di resurrezione Aura Inflessibile.
Negromante
- Gli Eroi ora possono lanciare la Maledizione Persistente anche su obiettivi secondari.
- Gli Eroi ora possono utilizzare Sangue è Potere e il Rituale del
Sangue per i lanciatori di magie che stanno trasportando un carico.
- Gli Eroi ora mantengono l’Aura del Lich fuori e dentro il combattimento.
Paragon
- Prima di usare il Legame Angelico, gli Eroi ora verificano se è attivo per tutti i membri della squadra.
- Gli Eroi ora attivano il Legame Angelico solo se la salute di un membro della squadra è inferiore al 50%.
- Gli Eroi ricorrono più spesso all’urlo "Arrivano!" al di fuori del combattimento.
- Gli Eroi ora utilizzano l’attacco Batti Torace solo contro i nemici affetti da Armatura Incrinata.
- Gli Eroi ora utilizzano l’urlo "Mai Arrendersi!" fuori e dentro il combattimento.
Ritualista
- Gli Eroi ora utilizzano l’Arma Resiliente, l’Arma della Luce dello
Spirito e l’Arma della Protezione per contrastare le magie altera-arma
non difensive quando la salute dell’obiettivo raggiunge livelli critici.
- Gli Eroi ora utilizzano l’Offerta dello Spirito più spesso anche fuori dal combattimento.
- Gli Eroi ora utilizzano la Stretta Riparatrice su se stessi.
- Gli Eroi ora utilizzano l’Arma Brutale solo sugli obiettivi impegnati nel combattimento.
- Gli Eroi ora lanciano l’Arma dell’Accelerazione sulle classi che lanciano magie indipendentemente dal tipo di arma.
- Risoluzione di un errore per cui i personaggi controllati dal
computer non utilizzavano il Rinnovamento dei Ricordi mentre
trasportavano un carico.
Guerriero
- Gli Eroi ricorrono più spesso alla Sfida al Dolore con il 95% di
salute per sfruttarne al meglio le capacità di riduzione del danno.
- Gli Eroi ora ricorrono a "Giustizia è Fatta!" in modo adeguato per il tipo di arma in loro possesso.
- Gli Eroi ora sono meno propensi a contrastare la fretta con altre posizioni.
- Gli Eroi ora sono meno propensi a contrastare la frenesia con altre posizioni a meno che il loro livello di energia sia basso.
Modifiche generali
- Risoluzione di un errore per cui gli Eroi non utilizzavano abilità a energia zero quando il loro livello di energia era basso.
Correzione errori
- Risoluzione di un errore per cui gli incontri GvG
terminavano con un pareggio se un Signore della Gilda moriva durante
l’attivazione del tempo bonus. Quando l’incontro termina dopo 28 minuti
(calcolati con l’orologio del server) tutti i Signori della Gilda ora
diventano non combattenti. Tale orologio potrebbe non essere
sincronizzato con quello del client in uso.
- Risoluzione di un errore che impediva la visualizzazione della perdita di energia per la Depravazione e il Fantasma Etereo.
- Risoluzione di un errore per cui la Depravazione aveva effetto su tutti i nemici nei dintorni.
- Risoluzione di un errore che causava l’utilizzo di un’animazione di
lancio errata per le abilità da Ritualista seguenti: Agonia, Angoscia,
Autorizzazione, Sguardo della Furia, Ripresa e Ringiovanimento.
Varie
- Gli Agenti del Torneo Xunlai ora distribuiscono i premi per
il torneo di maggio. Per trovarli, dovete recarvi presso il Grande
Tempio di Balthazar, l’Arco del Leone, il Centro di Kaineng e Kamadan.
- Riduzione del numero di vittorie necessarie per l’obiettivo base e
gli obiettivi extra secondari nelle missioni Zaishen dell’Arena Casuale.
- Aumento delle ricompense in Monete Zaishen per tutte le missioni Zaishen e gli incarichi Taglia Zaishen.
Postato da moonlit il Venerdì, 19 giugno @ 07:31:21 CEST ( Reads: 10 )
(commenti? | Guild Wars | Voto: 0) |
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Guild Wars: Aggiornamenti - 12 giugno 2009 |
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Ricompense Zaishen aggiornate
- Il Tonico Fantasmagorico è stato rimosso dai Forzieri Zaishen ed è
stato sostituito dal Robotonico del mese di giugno. Per saperne di più
sulle ricompense Zaishen, fate clic qui.
Tornei automatizzati
- La rotazione automatizzata delle mappe per i tornei è stata aggiornata.
Correzione errori
- Risoluzione di un errore che consentiva ai giocatori di disporre di
più copie dell’incarico Combattimento Zaishen Ascesa degli Eroi.
- Risoluzione di un errore che causava l’attivazione di effetti
condizionali in presenza di colpi critici anche se tali colpi erano
stati prevenuti con l’uso di un’abilità.
- Risoluzione di un errore per cui "Torneremo!" aveva effetto sugli alleati anziché sui membri della squadra.
- Risoluzione di un errore per cui i globi della resurrezione
causavano la resurrezione di PNG deceduti nelle battaglie dell’alleanza.
Varie
- Budger Polverenera ora attenderà alcuni secondi prima di dispensare barili di polvere esplosiva nelle zone esplorabili.
- I mercanti nel Grande Tempio di Balthazar ora offrono oggetti appartenenti alle fasi più avanzate del gioco.
- È stata aggiunta una casella di conferma per le modifiche del nome.
- Le decorazioni festive sono state rimosse dal Centro di Kaineng e dal Monastero di Shing Jea.
- Il Favore degli Dèi ora terrà conto dei Progressi del Cacciatore di Tesori e della Saggezza.
- La ricompensa in Monete Zaishen per l’incarico Combattimento Zaishen Battaglie degli Eroi è stata ridotta.
Postato da moonlit il Sabato, 13 giugno @ 20:46:31 CEST ( Reads: 14 )
(commenti? | Guild Wars | Voto: 0) |
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Guild Wars: Aggiornamento - 14 maggio 2009 |
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Aggiornamento delle abilità
PvE e PvP
Assassino
- Cuore d’Ombra: funzionalità modificata come segue: "Ti curi di
30~150 punti e compi un Passo nell’Ombra verso un punto a caso nei
dintorni allontanandoti dall’obiettivo".
- Zanna dell’Ombra: aggiunto un ritardo post lancio.
- Difesa della Vipera: funzionalità modificata come segue: "Tutti i
nemici adiacenti vengono avvelenati per 5~20 secondi e compi un Passo
nell’Ombra verso un punto a caso nei dintorni allontanandoti
dall’obiettivo".
Elementalista
- Specchio di Ghiaccio: funzionalità modificata come segue: "Per 5
secondi (e altri 3 secondi per ogni grado di Riserva di Energia),
infliggi 5~35 danni da freddo in più ogni volta che lanci una fattura
legata alla Magia dell’Acqua".
- Vapore: funzionalità modificata come segue: "L’obiettivo nemico
subisce 5~50 danni da freddo. Se l’obiettivo nemico è in fiamme, il
Vapore lo acceca per 5~10 secondi".
Ipnotizzatore
- Armamento Illusorio: dispendio di Energia ridotto a 5.
Mistico
- Sigillo della Castigazione: tempo di ricarica incrementato a 20 secondi.
- Pace e Armonia: durata ridotta a 1~3 secondi e tempo di ricarica incrementato a 12 secondi.
- Parola di Guarigione: guarigione non condizionale ridotta a 5~10*0; guarigione condizionale incrementata a 30~115.
Negromante
- Banchetto Ripugnante: tempo di ricarica incrementato a 5 secondi.
- Maledizione Persistente: riduzione della guarigione diminuita al 20%.
Esploratore
- Tiro del Cacciatore: funzionalità modificata come segue: "Se il
Tiro del Cacciatore va a segno, l’obiettivo inizia a sanguinare per
3~25 secondi".
- Tiro di Melandru: funzionalità modificata come segue: "Se il Tiro
di Melandru va a segno, l’obiettivo inizia a sanguinare per 10~25
secondi. Se colpisce un nemico in movimento o abbattuto, tale nemico
subisce +5~25 danni e soffre di Storpiatura per +5~15 secondi".
- Freccia Affilata: danno condizionale ridotto a 5~25.
Ritualista
- Kaolai era Protettivo: tempo di ricarica incrementato a 25 secondi.
PvP
Mistico
- Forza dell’Onore: danno ridotto a 1~5.
- Egida: tempo di lancio ridotto a 0,25 secondi. Funzionalità
modificata come segue: "Per 1~3 secondi le magie ostili e gli attacchi
lanciati contro l’obiettivo alleato falliscono".
Guerriero
- Resistenza del Guerriero: questa abilità ora viene considerata una posizione.
PvE
Nano
- Colpo Basso: funzionalità modificata come segue: "L’obiettivo
nemico subisce 45~70 danni. Se viene abbattuto, subisce 30~50 danni in
più ed è affetto da Armatura Incrinata per 14~20 secondi".
Abilità di Factions:
- Lord Elementale: funzionalità modificata come segue: "Per 40~60
secondi i tuoi attributi elementali vengono incrementati di 1. Ogni
volta che lanci una magia, ottieni 1 Punto Energia per ogni 10 gradi di
Riserva di Energia e vieni curato di un 100~300% del costo energetico
della magia".
- Invoca Spiriti: tempo di ricarica ridotto a 5 secondi.
Ipnotizzatore
- Fragilità: effetto esteso a tutti i nemici adiacenti.
Mistico
- Forza dell’Onore: danno incrementato a 5~25.
Avanguardia
- Sigillo del Triptofano: l’abilità non richiede più il tocco diretto.
Correzione errori
- Risoluzione di un errore che impediva la corretta visualizzazione dei nomi delle mascotte in alcune lingue.
Varie
- Il Mastro Architetto Gunther nel Forte di Aspenwood ora distrugge tutti gli sgherri senza padrone a portata d’orecchio.
- Nel Serraglio Zaishen hanno fatto la loro comparsa un Agente Xunlai e il Forziere.
- Nel Grande Tempio di Balthazar ha fatto la sua comparsa Ai Tei [mercante].
- I Ragni del Muschio e i Moa Neri ora crescono come previsto durante le varie fasi di evoluzione.
- Sono state apportate modifiche ai punti di disonore assegnati tramite il sistema di rilevamento dei giocatori indegni.
Postato da moonlit il Venerdì, 15 maggio @ 18:12:28 CEST ( Reads: 25 )
(commenti? | Guild Wars | Voto: 0) |
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Guild Wars: Aggiornamento - 07 maggio 2009 |
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Casa del Torneo Xunlai 2.0
- Alla Casa del Torneo Xunlai 2.0 sono stati apportati diversi miglioramenti entusiasmanti.
- I giocatori possono accedere alla Casa del Torneo Xunlai con il nome utente e la password di Guild Wars.
- L’interfaccia e le funzionalità della Casa del Torneo
Xunlai sono state migliorate in modo significativo. Per saperne di più,
leggete questo articolo.
Ricompense Zaishen aggiornate
- Il Tonico Invisibile è stato rimosso dai Forzieri Zaishen
ed è stato sostituito da un nuovo Tonico Fantasmagorico per il mese di
maggio. Per saperne di più sulle ricompense Zaishen, fate clic qui.
Tornei automatizzati
- La rotazione automatizzata delle mappe per i tornei è stata aggiornata.
Correzione errori
- Risoluzione di un errore che impediva ad alcuni giocatori di consegnare oggetti da collezione a Nicholas Sandford.
- Risoluzione di un errore che consentiva ad alcune mascotte di evolversi al livello 14.
- Risoluzione di un errore che impediva l’aggiunta di alcune mascotte al Monumento all’Amicizia.
Varie
- Gli Agenti del Torneo Xunlai ora dispensano i premi per il
torneo di aprile. Per trovarli, dovete recarvi presso il Grande Tempio
di Balthazar, l’Arco del Leone, il Centro di Kaineng e Kamadan.
- Le Missioni di Combattimento Zaishen ora possono essere ripetute.
- Al completamento di più missioni, i giocatori ora possono selezionare la missione da sottoporre.
- Il costo delle Pietre di invocazione Zaishen è stato ridotto da 5 a 3 Monete Zaishen d’Argento.
Postato da moonlit il Venerdì, 08 maggio @ 18:56:36 CEST ( Reads: 35 )
(commenti? | Guild Wars | Voto: 0) |
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